处理Go接口的重复性和灵活性的方法是什么?
来源:stackoverflow
2024-02-15 10:51:23
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积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在Golang开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《处理Go接口的重复性和灵活性的方法是什么?》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
问题内容
我有一个使用如下结构的项目:
type I interface {
GetName() string
DoSomething()
}
//
// A implements I
//
type A struct {
Name string
}
func (a *A) GetName() string {
return a.Name
}
func (a *A) DoSomething() {
...do something
}
//
// B implements I
//
type B struct {
Name string
}
func (b *B) GetName() string {
return b.Name
}
func (b *B) DoSomething() {
...do something
}
func (b *B) DoSomethingElse() {
...do something else
}
//
// Both
//
func UseAorB(T I) {
name := T.GetName()...
}
- 在采用接口 i 的函数中调用时,使用 getname 是从结构 a 或 b 获取名称字段的最佳方式吗?
- 每次要实现接口时,我都必须重新定义 dosomething 吗?或者如果 dosomething 每次都相同并且我可以只定义一次,是否有更好的方法来做到这一点?
- 结构 b 有一个接口未定义的方法 (dosomethingelse)。我是否需要使用 reflect 才能将 struct b 传递给采用接口 i 来调用 dosomethingelse 的函数?或者我应该定义一个包含此方法的新接口?
我想提高我的代码质量并编写一个可靠的库,但我不得不说,这感觉就像我在与语言作斗争,让我的生活变得更加困难。
正确答案
是的,
getname()是一个很好的方法如果您有类似的方法实现,通常可以将其移至通用结构并嵌入:
type common struct {} func (c common) dosomething() {...} type a struct { common stuff } type b struct { common other stuff }上面,
a和b都有dosomething方法,并且它们共享实现不要使用反射。有两种方法:
使用类型断言:
func f(in i) { if b, ok:=in.(b); ok { // b is of type b, so: b.dosomethingelse() } }
使用接口和类型断言:
type DoesSometingElse interface { DoSomethingElse() } func f(in I) { if x, ok:=in.(DoesSomethingElse); ok{ x.DoSomethingElse() } }
如果您感觉自己正在与该语言作斗争,那么要么您的建模不正确,要么您不知道用该语言做某事的正确方法。所有语言都有好的和坏的做事方式,而且很多时候每种语言的做事方式都是不同的。如果您从另一种语言转向 go,您应该首先停止尝试用另一种语言思考并翻译成 go,并尝试单独使用 go。
本篇关于《处理Go接口的重复性和灵活性的方法是什么?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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