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在 Go os/exec 中执行 Python venv

来源:stackoverflow 2024-02-14 22:42:24 0浏览 收藏

积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在Golang开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《在 Go os/exec 中执行 Python venv》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~

问题内容

我正在尝试从 go os/exec commandrun 方法“激活”(或者更确切地说伪激活)python 虚拟环境,以便在其他命令执行中使用。我知道每个命令执行实际上都是隔离运行,因此不会保留环境变量等,因此我一直在尝试手动重新创建激活期间发生的环境更改。

根据文档,这应该是可能的:

您不需要特别激活环境;激活只是将虚拟环境的二进制目录添加到您的路径中,以便“python”调用虚拟环境的python解释器,您可以运行已安装的脚本而无需使用其完整路径。但是,安装在虚拟环境中的所有脚本都应该无需激活即可运行,并自动与虚拟环境的 python 一起运行。

但是,当我在 go 中尝试执行此操作时,我无法在虚拟环境中运行命令 - 例如 pip install requests 始终安装到全局 pip 缓存。下面是我正在使用的代码:

func run(cmd *exec.cmd) (exitcode int, err error) {
    cmderr := cmd.run()
    if cmderr != nil {  
        exitcode, err = getexitcode(cmderr) 
    }
    return exitcode, err
  }

  func getexitcode(exiterror error) (rc int, err error) {
    if exiterroronly, ok := exiterror.(*exec.exiterror); ok {
        waitstatus := exiterroronly.sys().(syscall.waitstatus)
        rc = waitstatus.exitstatus()
    } else {
        err = fmt.errorf("could not get exit code, using default")
    }
    return rc, err
  }

  func main() {
    // using pre-existing venv for testing
    const venv = "c:\\users\\acalder\\projects\\go\\runinvenv\\venv"

    cmd := exec.command("pip", "install", "requests")
    cmd.stdout = os.stdout
    cmd.stderr = os.stderr
    cmd.env = append(os.environ(),
        // these were the only ones i could see changing on 'activation'
        "virtual_env=" + venv,
        "path=" + venv + "\\scripts;" + os.getenv("path"),
    )
    exitcode, err := run(cmd)
    fmt.println("exitcode:", exitcode)
    fmt.println("err:", err)
  }

正如我在下面的评论中提到的;不幸的是,在查找 path 时,lookpath 似乎总是使用 os.environ() 而不是 cmd.env。因此,如果您想避免将 cmd.path 指定为可执行文件,则必须修改操作系统环境本身。使用 maxm 的建议,这是我想出的解决方案 - 它实际上与 venv/scripts/activatevenv/scripts/deactivate 文件非常相似:

// file: venv_run_windows.go
func activateVenv(old_path, venv_path string) (err error) {
    err = os.Setenv("PATH", filepath.Join(venv_path, "Scripts") + ";" + old_path)
    if err != nil {
        return err
    }
    return os.Setenv("VIRTUAL_ENV", venv_path)
}

func deactivateVenv(old_path string) (err error) {
    err = os.Setenv("PATH", old_path)
    if err != nil {
        return err
    }
    return os.Unsetenv("VIRTUAL_ENV")
}

func VenvRun(cmd *exec.Cmd) (exitCode int, err error){
    old_path := os.Getenv("PATH")
    err = activateVenv(old_path, venv)
    if (err != nil) { 
        return exitCode, err
    }
    defer deactivateVenv(old_path)
    return Run(cmd)
}

正确答案


当你跑步时:

cmd := exec.command("pip", "install", "requests")

Go calls exec.lookpath 查找 pip 可执行文件的文件路径。由于您在调用 exec.command 后将 path 调整添加到环境变量中,因此 cmd.path 将指向您的系统 python。您可以通过在调用 exec.command 后打印 cmd.path 来确认这一点。

我建议将“pip”替换为 venv 中“pip”可执行文件的位置。 (提前抱歉,我不懂 windows)类似:

cmd := exec.command("c:\\users\\acalder\\projects\\go\\runinvenv\\venv\\bin\\pip", "install", "requests")

或者:

    cmd := exec.command("pip", "install", "requests")
    cmd.path = "c:\\users\\acalder\\projects\\go\\runinvenv\\venv\\bin\\pip"

由于 exec.lookpath 依赖于 os.getenv,所以我认为这也可以:

os.Setenv("PATH",  venv + "\\Scripts;" + os.Getenv("PATH"))
cmd := exec.Command("pip", "install", "requests")

一旦你开始工作并且“pip”指向正确的位置,我猜你仍然需要更新 cmd.env (正如你已经拥有的那样),以便任何对“pip”或“python”的底层调用也在您的 venv 中使用正确的可执行文件。

好了,本文到此结束,带大家了解了《在 Go os/exec 中执行 Python venv》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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