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Golang 文件类的内部结构

来源:stackoverflow 2024-02-14 09:54:24 0浏览 收藏

欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《Golang 文件类的内部结构》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对Golang相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!

问题内容

Go的File类如果你看看go/src/os/types.go中的底层实现是:

type File struct {
*file // os specific
}

据我所知,这种类型是面向公众的用户 API 和根据操作系统而不同的内部实现的交汇点。我仍然不清楚运行时/编译器如何(或在哪里)替换 *file 来实现特定的操作系统。


正确答案


在同一个os包中,file定义在file_.go中。

例如,对于UNIX系统,我们有file_unix.go,包含

// file is the real representation of *File.
// The extra level of indirection ensures that no clients of os
// can overwrite this data, which could cause the finalizer
// to close the wrong file descriptor.
type file struct {
    pfd         poll.FD
    name        string
    dirinfo     *dirInfo // nil unless directory being read
    nonblock    bool     // whether we set nonblocking mode
    stdoutOrErr bool     // whether this is stdout or stderr
    appendMode  bool     // whether file is opened for appending
}

请参阅此处 file_windows.go 中的 Windows 实现.

构建工具选择正确文件的方式是可配置的,并在构建工具中进行跟踪设置。这可以通过 GOOS 作为环境变量覆盖,或更改配置设置。 构建使用 GOOS 和 GOARCH 并查看文件名(除其他外)以选择或忽略特定后缀例如source_windows.go。

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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