JS在重复连接Go-socket.io服务器的客户端连接
来源:stackoverflow
2024-02-12 22:00:24
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今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《JS在重复连接Go-socket.io服务器的客户端连接》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!
问题内容
我正在尝试实现一些websocket服务,因为我使用gin作为web框架,所以我选择go-socket.io
。我运行 go-socket.io
的 cors 示例。服务器端代码如下:
package main import ( "log" "net/http" "github.com/gin-gonic/gin" socketio "github.com/googollee/go-socket.io" ) func ginmiddleware(alloworigin string) gin.handlerfunc { return func(c *gin.context) { c.writer.header().set("access-control-allow-origin", alloworigin) c.writer.header().set("access-control-allow-credentials", "true") c.writer.header().set("access-control-allow-methods", "post, options, get, put, delete") c.writer.header().set("access-control-allow-headers", "accept, authorization, content-type, content-length, x-csrf-token, token, session, origin, host, connection, accept-encoding, accept-language, x-requested-with") if c.request.method == http.methodoptions { c.abortwithstatus(http.statusnocontent) return } c.request.header.del("origin") c.next() } } func main() { router := gin.new() server := socketio.newserver(nil) server.onconnect("/", func(s socketio.conn) error { s.setcontext("") log.println("connected:", s.id()) s.emit("reply", "hello world") return nil }) server.onevent("/", "notice", func(s socketio.conn, msg string) { log.println("notice:", msg) s.emit("reply", "have "+msg) }) server.onevent("/chat", "msg", func(s socketio.conn, msg string) string { s.setcontext(msg) return "recv " + msg }) server.onevent("/", "bye", func(s socketio.conn) string { last := s.context().(string) s.emit("bye", last) s.close() return last }) server.onerror("/", func(s socketio.conn, e error) { log.println("meet error:", e) }) server.ondisconnect("/", func(s socketio.conn, msg string) { log.println("closed", msg) log.println("why????") }) go func() { if err := server.serve(); err != nil { log.fatalf("socketio listen error: %s\n", err) } }() defer server.close() router.use(ginmiddleware("*")) router.get("/socket.io/*any", gin.wraph(server)) router.post("/socket.io/*any", gin.wraph(server)) router.staticfs("/public", http.dir("../asset")) if err := router.run(":8000"); err != nil { log.fatal("failed run app: ", err) } }
我用js编写了一个html作为客户端:
Go WebSocket Tutorial Hello World2
但我反复重新连接。从开发工具来看,它似乎连接到服务器,然后关闭连接,并保持这种行为。
正确答案
终于找到原因了。虽然go-socket.io
的文档说它支持socket.io协议v1.4,但它与socket.io.js v1.4.0不兼容。我将 js lib 版本更改为 socket.io.js v1.3.0,一切都按预期工作。
非常遗憾的是,go-socket.io仍然缺乏对socket.io协议v2/v3/v4的支持
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《JS在重复连接Go-socket.io服务器的客户端连接》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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