在 Xcode 项目中连接 Go macOS 二进制文件的步骤
从现在开始,努力学习吧!本文《在 Xcode 项目中连接 Go macOS 二进制文件的步骤》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
我对 macOS 开发完全陌生,这听起来可能很基础。
我需要分发适用于 macOS 的 Golang 应用程序。 我为 macOS 构建了 Go 可执行文件,该可执行文件在 macOS 上运行良好。 我按照本教程制作了它的 .app 结构
但在分发之前,我需要做一些事情,例如代码签名和集成 Sparkle(用于更新)。
为此,我需要将此 .app 作为 Xcode 项目打开。我怎么做 ? Xcode 识别 .xcodeproj 扩展名
我创建了一个示例 Xcode Objective-C 项目,但如何让该项目运行我的可执行文件/.app ?
正确答案
您不需要将应用程序作为 xcode 项目打开 - 这本身没有意义,也无法完成,因为该应用程序不是 xcode 项目。
我建议改用 gon 工具,您可以找到 here 进行代码签名。
最简单的安装方法通常是通过 homebrew 运行:
brew tap mitchellh/gon brew install mitchellh/gon/gon
以上要求您提前安装HomeBrew。
安装后,您可以按照 gon github 页面上的说明创建 config.json 文件,然后运行:
gon config.json
这将为您签名、压缩、公证和装订您的申请 - 创建 .dmg 文件以供分发。
关于 sparkle 可以轻松更新你的程序,这是你必须集成到你的 go 程序中的东西。您可以找到如何执行此操作的示例 here。
该示例包含一个简单的 objective-c 函数 sparkle_checkupdates(),它使用 sparkle 框架来调用更新机制。它还包含一个 go 函数 sparkle_checkupdates(),该函数使用 c 导入来调用前面描述的 c 函数。
在现有的 go 程序中,当用户想要检查更新时,您只需从某处调用 sparke_checkupdates 即可。
今天关于《在 Xcode 项目中连接 Go macOS 二进制文件的步骤》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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