学习在 Go 中使用 GOTK3 和 librsvg 加载嵌入式 SVG 的方法
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《学习在 Go 中使用 GOTK3 和 librsvg 加载嵌入式 SVG 的方法》,涉及到,有需要的可以收藏一下
我正在开发一个用 go 编写的应用程序。它使用 gotk3,安装了 librsvg,我可以使用 gtk.imagenewfromfile(file-path-to-svg) 创建(然后显示)svg 图像。
现在我想以编程方式从源代码中内联的 svg 创建图像......如下所示:
color := "#FF0000"
redSvg :=
"<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n" +
"<!DOCTYPE svg PUBLIC \"-//W3C//DTD SVG 1.1//EN\" \"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd\">\n" +
"<svg version=\"1.1\" id=\"Layer_1\" xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" xmlns:xlink=\"http://www.w3.org/1999/xlink\" x=\"0px\" y=\"0px\" width=\"32px\" height=\"32px\" viewBox=\"0 0 32 32\" enable-background=\"new 0 0 32 32\" xml:space=\"preserve\">\n" +
" <rect fill=\"" + color + "\" width=\"32\" height=\"32\"/>\n" +
"</svg>"
image, err := ImageNewFromSvg(redSvg)
.
.
.
func ImageNewFromSvg(svg string) (*gtk.Image, error) {
?
}
...我需要一些关于 imagenewfromsvg() 的实现的帮助。 gotk3 没有 imagenewfromsvg() api,但它有 imagenewfrompixbuf()。
我尝试过从字符串(带有 svg 标记)创建 pixbuf,但我没能做到。
是否可以从源代码中定义的内联 svg 创建图像?如果是这样,imagenewfromsvg() 的实现是什么?
正确答案
您可以使用 gdk.pixbufnewfromdataonly 加载内联 svg,方法是将 svg 字符串作为字节片段传递给它,然后从中获取 pixbuf 并将其放入 gtk.imagenewfrompixbuf 以获得 *gtk.image 以在窗口中使用它。
这是您提到的 imagenewfromsvg 函数的正确实现之一:
func imagenewfromsvg(svg string) (*gtk.image, error){
pixbuf, err := gdk.pixbufnewfromdataonly([]byte(svg))
if err != nil {
return nil, err
}
img, err := gtk.imagenewfrompixbuf(pixbuf)
if err != nil {
return nil, err
}
return img, nil
}
实际gtk程序中的使用示例:
package main
import (
"log"
"github.com/gotk3/gotk3/gtk"
"github.com/gotk3/gotk3/gdk"
)
func main() {
gtk.Init(nil)
win, err := gtk.WindowNew(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
if err != nil {
log.Fatal("Unable to create window:", err)
}
win.SetTitle("Svg Example")
win.Connect("destroy", func() {
gtk.MainQuit()
})
color := "#FF0000"
svgdata := "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n" +
"<!DOCTYPE svg PUBLIC \"-//W3C//DTD SVG 1.1//EN\" \"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd\">\n" +
"<svg version=\"1.1\" id=\"Layer_1\" xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" xmlns:xlink=\"http://www.w3.org/1999/xlink\" x=\"0px\" y=\"0px\" width=\"32px\" height=\"32px\" viewBox=\"0 0 32 32\" enable-background=\"new 0 0 32 32\" xml:space=\"preserve\">\n" +
" <rect fill=\"" + color + "\" width=\"32\" height=\"32\"/>\n" +
"</svg>"
svgImage, err := ImageNewFromSvg(svgdata)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
win.Add(svgImage)
win.ShowAll()
gtk.Main()
}
func ImageNewFromSvg(svg string) (*gtk.Image, error){
pixbuf, err := gdk.PixbufNewFromDataOnly([]byte(svg))
if err != nil {
return nil, err
}
img, err := gtk.ImageNewFromPixbuf(pixbuf)
if err != nil {
return nil, err
}
return img, nil
}
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《学习在 Go 中使用 GOTK3 和 librsvg 加载嵌入式 SVG 的方法》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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