Goland 为什么会对“err”有不同的颜色?
来源:stackoverflow
2024-02-11 18:12:24
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大家好,我们又见面了啊~本文《Goland 为什么会对“err”有不同的颜色?》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
问题内容
我在 go 中有这段代码:
func Provision(env string) error { primaryPath, err := FindPrimaryRegionForEnv(env) if err != nil { return err } region := extractRegionFromEnvPath(env, primaryPath) if err = ProvisionTableInDynamoDB(env, region); err != nil { return err } return nil }
goland 的颜色是这样的:
当我将 if err = ...
更改为 if err := ...
时,err
的颜色会发生变化:
绿色的 err
是什么意思?
正确答案
它归结为影子变量在几乎所有类型安全语言中的工作方式。在本例中,绿色 err
意味着您正在重新声明变量而不是更改其值。
goland 费心强调的原因是,在重新声明的范围内,你可能会得到与影子声明相矛盾的值/类型。
package main import ( "errors" "fmt" "reflect" ) func boolErrType() bool { return false } func errType() error { return errors.New("this is an error") } func main() { err := boolErrType() if !err { fmt.Printf("Within boolErrType if condition: %s\n", reflect.TypeOf(err).String()) } if err := errType(); err != nil { fmt.Printf("Within errType if condition: %s\n", reflect.TypeOf(err).String()) } fmt.Printf("Within main function: %s\n", reflect.TypeOf(err).String()) }
https://go.dev/play/p/IwDb7iBZYc2
在此示例中,您有两种不同的行为,err
将是 main 块
中的布尔类型。除非它位于 if
条件范围内,否则它将被赋予 错误 类型。
当您开始在错误场景之外使用影子变量时,这主要会受到影响,例如,您可能会将错误的指针传递给导致意外错误的函数。 go 编译器将很难跟踪这些影子变量,并且不会总是在构建时捕获它们。
这可能会在您的生产应用程序中留下意外/未知的错误,然后用户将能够利用这些错误。
这里有一篇关于此的文章可能也有用。 https://nidhi-ag.medium.com/variable-shadowing-in-golang-f500e8e58931
今天关于《Goland 为什么会对“err”有不同的颜色?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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