Golang并行处理与顺序执行
大家好,我们又见面了啊~本文《Golang并行处理与顺序执行》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
我现在正在学习 Go,并且对并发、并行和顺序之间的区别感到非常沮丧。
假设我们有一个流程,可以截取 5 个 URL 的片段并将内容粘贴到文本文件中。每个 URL 该过程需要 2 秒。
- 依次 -> 需要 10 秒,因为它一个接一个地执行
- 并行 -> 需要不到 10 秒的时间,因为它同时执行这些操作,但使用多个线程或处理器。
- 并发 -> 花费的时间不到 10 秒,但不需要多个线程或处理器。
直到这里我都不确定我是否正确。我的问题是:
我读到并行性可以同时做事情(例如跑步和听音乐),而并发可以同时处理事情(例如在熨烫衬衫的同时完成早餐)。
但如果是这样的话,为什么并发不需要 10 秒才能完成,因为在一天结束时,您并不是同时做所有事情,而是只做所有事情的一部分,直到完成所有事情?
正确答案
这里用一个类比来解释一下。
你需要煎 5 个鸡蛋,单面朝上。要煮鸡蛋,您可以将鸡蛋打到煎锅上,等待几分钟,然后将其取下。
顺序方法是先煎第一个鸡蛋,然后煎第二个鸡蛋,依此类推,直到煎出 5 个鸡蛋。
并行的方法是雇用 5 名厨师,让他们每人煎一个鸡蛋,然后等到他们全部完成。
并行方法是您自己按照实际做法亲自烹饪所有 5 个鸡蛋。也就是说,您快速将每个鸡蛋打入锅中,然后在准备好后将每个鸡蛋取出。
您无需雇用 5 名厨师即可节省时间的原因是,厨师的数量并不会限制您的速度。煮一个鸡蛋需要几分钟,但在开始和结束时只占用你的注意力和双手几秒钟。
Go 运行时和现代操作系统运行时同样智能。他们知道,当您的线程等待接收网络响应时,处理器可以寻找其他事物来占据其注意力。
并发性的大局主要不在于处理器的数量,而在于总体上的资源争用。任务的执行需要资源,并且我们不能使用超出可用资源的资源。处理器是一种资源,但还有内存存储、内存带宽、网络带宽、文件句柄等等。
好了,本文到此结束,带大家了解了《Golang并行处理与顺序执行》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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