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可变还是不可变?Go中的整数和字符串是如何处理的?

来源:stackoverflow 2024-02-08 12:33:23 0浏览 收藏

Golang不知道大家是否熟悉?今天我将给大家介绍《可变还是不可变?Go中的整数和字符串是如何处理的?》,这篇文章主要会讲到等等知识点,如果你在看完本篇文章后,有更好的建议或者发现哪里有问题,希望大家都能积极评论指出,谢谢!希望我们能一起加油进步!

问题内容

我在互联网上读到的关于整数和字符串的内容是它们本质上是不可变的。 但下面的代码显示,更改这些类型的值后,它们仍然指向相同的地址。这与 python 中类型本质背后的想法相矛盾。 谁能帮我解释一下吗? 提前致谢。

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    num := 2
    fmt.Println(&num)
    num = 3
    fmt.Println(&num) // address value of the num does not change

    str := "2"
    fmt.Println(&str)
    str = "34"
    fmt.Println(&str) // address value of the str does not change

}```

正确答案


数字本质上是不可变的。 7就是7,明天就不是8了。这并不意味着变量中存储的数字不能更改。变量是变量。它们是可变值的可变容器,这些值可能是可变的,也可能是不可变的。

根据语言设计,go 字符串是不可变的; string 类型不支持任何变异运算符(例如在字符串中间附加或替换字符)。但是,同样,赋值可以更改变量包含的哪个字符串。

在 python(至少是 cpython)中,数字被实现为一种对象,与任何其他对象一样具有地址和字段。当您使用 id() 进行技巧时,您正在查看变量“后面”的对象的地址,该地址可能会或可能不会改变,具体取决于您对它所做的操作,以及它是否最初是一个实习小整数或类似的东西。

在go中,整数就是整数。它存储为整数。变量的地址就是变量的地址。如果垃圾收集器决定移动变量的地址,则变量的地址可能会发生变化(使地址的数值或多或少无用),但它不会向您揭示有关算术运算符实现的任何技巧,因为有“没有。

字符串比整数更复杂;它们在内部是类似对象的,是 structure containing a pointer and a size。但是使用 &str 获取字符串变量的地址并不能告诉你有关该内部结构的任何信息,也不能告诉你是否go 编译器决定使用从头字符串值进行赋值,或者就地修改旧的字符串值(如果可以证明旧的字符串值永远不会被修改,就可以在不违反任何规则的情况下这样做)再次被其他东西看到)。它告诉您的只是 str 的地址。如果你想知道内部指针是否改变,你必须使用反射......但几乎没有任何实际理由这样做。

当你读到字符串是不可变的时,这意味着你无法通过索引修改它,例如:

x := "hello"
x[2] = 'r'
//will raise an error

正如评论所说,当你修改整个var(而不是带有索引的一部分)时,它与可变与否无关,你可以这样做

以上就是《可变还是不可变?Go中的整数和字符串是如何处理的?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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