Go语言的RoundTrip函数导致http.client超出速率限制并引发致命错误
本篇文章向大家介绍《Go语言的RoundTrip函数导致http.client超出速率限制并引发致命错误》,主要包括,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
我的目标:将速率限制设置为每分钟 600 个请求,并在下一分钟重置。我的目的是通过 http.client 设置 roundtrip 和 limit.wait() 来完成此操作。这样我就可以为不同的 http.clients() 设置不同的限制,并通过 roundtrip 处理限制,而不是在其他地方增加代码的复杂性。
问题是速率限制没有得到遵守,我仍然超出了允许的请求数量,并且设置超时会产生致命的恐慌 net/http: 请求已取消(等待标头时超出了 client.timeout)
我创建了一个准系统 main.go 来复制该问题。请注意,64000 循环对我来说是一个现实场景。
更新:设置 ratelimiter:rate.newlimiter(10, 10), 仍以某种方式超过 600 速率限制,并产生错误 context 截止日期超出了设置的超时 。
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"sync"
"time"
"golang.org/x/time/rate"
)
var client http.Client
// ThrottledTransport Rate Limited HTTP Client
type ThrottledTransport struct {
roundTripperWrap http.RoundTripper
ratelimiter *rate.Limiter
}
func (c *ThrottledTransport) RoundTrip(r *http.Request) (*http.Response, error) {
err := c.ratelimiter.Wait(r.Context()) // This is a blocking call. Honors the rate limit
if err != nil {
return nil, err
}
return c.roundTripperWrap.RoundTrip(r)
}
// NewRateLimitedTransport wraps transportWrap with a rate limitter
func NewRateLimitedTransport(transportWrap http.RoundTripper) http.RoundTripper {
return &ThrottledTransport{
roundTripperWrap: transportWrap,
//ratelimiter: rate.NewLimiter(rate.Every(limitPeriod), requestCount),
ratelimiter: rate.NewLimiter(10, 10),
}
}
func main() {
concurrency := 20
var ch = make(chan int, concurrency)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(concurrency)
for i := 0; i < concurrency; i++ {
go func() {
for {
a, ok := <-ch
if !ok { // if there is nothing to do and the channel has been closed then end the goroutine
wg.Done()
return
}
resp, err := client.Get("https://api.guildwars2.com/v2/items/12452")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(a, ":", string(body[4:29]))
}
}()
}
client = http.Client{}
client.Timeout = time.Second * 10
// Rate limits 600 requests per 60 seconds via RoundTripper
transport := NewRateLimitedTransport(http.DefaultTransport)
client.Transport = transport
for i := 0; i < 64000; i++ {
ch <- i // add i to the queue
}
wg.Wait()
fmt.Println("done")
}正确答案
rate.NewLimiter(rate.Every(60*time.Second), 600) 不是你想要的。
根据https://pkg.go.dev/golang.org/x/time/rate#Limiter:
rate.Every(60*time.Second) 表示每 60 秒将 1 个令牌填充到桶中。即速率为每秒 1/60 个代币。
大多数情况下,每分钟600个请求表示一开始允许600请求,下一分钟会立即重置为600。在我看来,golang.org/x/time/rate 不太适合这个用例。也许 rate.NewLimiter(10, 10) 是一个安全的选择。
好了,本文到此结束,带大家了解了《Go语言的RoundTrip函数导致http.client超出速率限制并引发致命错误》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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