Go语言的RoundTrip函数导致http.client超出速率限制并引发致命错误
本篇文章向大家介绍《Go语言的RoundTrip函数导致http.client超出速率限制并引发致命错误》,主要包括,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
我的目标:将速率限制设置为每分钟 600 个请求,并在下一分钟重置。我的目的是通过 http.client
设置 roundtrip
和 limit.wait()
来完成此操作。这样我就可以为不同的 http.clients()
设置不同的限制,并通过 roundtrip
处理限制,而不是在其他地方增加代码的复杂性。
问题是速率限制没有得到遵守,我仍然超出了允许的请求数量,并且设置超时会产生致命的恐慌 net/http: 请求已取消(等待标头时超出了 client.timeout)
我创建了一个准系统 main.go
来复制该问题。请注意,64000 循环对我来说是一个现实场景。
更新:设置 ratelimiter:rate.newlimiter(10, 10),
仍以某种方式超过 600 速率限制,并产生错误 context 截止日期超出了设置的超时
。
package main import ( "fmt" "io/ioutil" "net/http" "sync" "time" "golang.org/x/time/rate" ) var client http.Client // ThrottledTransport Rate Limited HTTP Client type ThrottledTransport struct { roundTripperWrap http.RoundTripper ratelimiter *rate.Limiter } func (c *ThrottledTransport) RoundTrip(r *http.Request) (*http.Response, error) { err := c.ratelimiter.Wait(r.Context()) // This is a blocking call. Honors the rate limit if err != nil { return nil, err } return c.roundTripperWrap.RoundTrip(r) } // NewRateLimitedTransport wraps transportWrap with a rate limitter func NewRateLimitedTransport(transportWrap http.RoundTripper) http.RoundTripper { return &ThrottledTransport{ roundTripperWrap: transportWrap, //ratelimiter: rate.NewLimiter(rate.Every(limitPeriod), requestCount), ratelimiter: rate.NewLimiter(10, 10), } } func main() { concurrency := 20 var ch = make(chan int, concurrency) var wg sync.WaitGroup wg.Add(concurrency) for i := 0; i < concurrency; i++ { go func() { for { a, ok := <-ch if !ok { // if there is nothing to do and the channel has been closed then end the goroutine wg.Done() return } resp, err := client.Get("https://api.guildwars2.com/v2/items/12452") if err != nil { fmt.Println(err) } body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(a, ":", string(body[4:29])) } }() } client = http.Client{} client.Timeout = time.Second * 10 // Rate limits 600 requests per 60 seconds via RoundTripper transport := NewRateLimitedTransport(http.DefaultTransport) client.Transport = transport for i := 0; i < 64000; i++ { ch <- i // add i to the queue } wg.Wait() fmt.Println("done") }
正确答案
rate.NewLimiter(rate.Every(60*time.Second), 600)
不是你想要的。
根据https://pkg.go.dev/golang.org/x/time/rate#Limiter:
rate.Every(60*time.Second)
表示每 60 秒将 1 个令牌填充到桶中。即速率为每秒 1/60
个代币。
大多数情况下,每分钟600个请求
表示一开始允许600
请求,下一分钟会立即重置为600
。在我看来,golang.org/x/time/rate
不太适合这个用例。也许 rate.NewLimiter(10, 10)
是一个安全的选择。
好了,本文到此结束,带大家了解了《Go语言的RoundTrip函数导致http.client超出速率限制并引发致命错误》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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