同时销毁虚拟机实例时,两个 goroutine 运行并修改虚拟机状态的情况会怎么样?
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《同时销毁虚拟机实例时,两个 goroutine 运行并修改虚拟机状态的情况会怎么样?》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
众所周知,libvirt 是线程安全的。 但是,同时运行两个作用于同一资源的 goroutine(例如修改和删除虚拟机)会使其处于不明确的状态。 libvirt 如何决定 goroutine 的执行顺序?
这是我尝试过的代码:
package main import ( "fmt" "github.com/libvirt/libvirt-go" ) func main() { conn, err := libvirt.NewConnect("qemu:///system") if err != nil { fmt.Printf("Failed to connect to libvirt: %v\n", err) return } defer conn.Close() // Create a new VM domainXML := ` <domain type='kvm'> <name>myvm</name> <memory unit='KiB'>1048576</memory> <vcpu placement='static'>1</vcpu> <os> <type arch='x86_64' machine='pc-i440fx-2.9'>hvm</type> <boot dev='hd'/> </os> <devices> <disk type='file' device='disk'> <driver name='qemu' type='qcow2'/> <source file='path/to/disk'/> <target dev='vda' bus='virtio'/> <address type='pci' domain='0x0000' bus='0x00' slot='0x04' function='0x0'/> </disk> </devices> </domain>` dom, err := createVM(conn, domainXML) if err != nil { fmt.Printf("Failed to create VM: %v\n", err) return } go modifyVMMemory(dom, 2*1024*1024) // 2 GiB go deleteVM(dom) } func createVM(conn *libvirt.Connect, domainXML string) (*libvirt.Domain, error) { dom, err := conn.DomainCreateXML(domainXML, 0) if err != nil { return nil, err } return dom, nil } func modifyVMMemory(dom *libvirt.Domain, newMemory uint64) error { err := dom.SetMaxMemory(newMemory) if err != nil { return err } fmt.Print("Modified VM") return nil } func deleteVM(dom *libvirt.Domain) error { err := dom.Destroy() if err != nil { return err } err = dom.Undefine() if err != nil { return err } fmt.Print("Deleted VM") return nil }
程序成功完成,因此域被破坏并可以重新创建 但再次运行会导致以下错误:
virError(Code=9, Domain=20, Message='operation failed: domain 'myvm' already exists with uuid 32c25acb-a4c5-4bfd-b2f5-f07b3d9b8eea')
正确答案
线程安全只是意味着当多个线程同时使用同一个连接时,代码不会出现内存损坏问题。
您将获得的语义行为仍然是不确定的。
libvirt QEMU/KVM 驱动程序在客户端应用程序和 libvirtd
(或 virtqemud
)守护进程之间使用 RPC 层。所以首先你有非确定性,其中 Goroutine 首先运行。当 libvirt-go-module
API 通过 CGo 调用 C ibvirt.so
库时,它们将被锁定到本机操作系统线程,然后该线程将在 libvirt.so
内部同步,以决定哪个首先将其 RPC 消息发送到网络上。在 libvirtd
守护进程中,也有很多线程,并且 RPC 消息理论上是 FIFO 处理的,但是,libvirtd
内部的 API 逻辑仍然会争夺锁,因此在与 QEMU 通信/交互时会增加更多的不确定性。基本上,您的 SetMaxMemory
和 Destroy
API 调用可以按任一顺序运行。如果您需要保证顺序,则需要在应用程序中对它们进行序列化,以便仅在完成 SetMaxMemory
后调用 Destroy
最后 IIUC 你的 Go 代码并不健壮,因为 main()
方法生成了两个 goroutine,但没有等待它们中的任何一个完成。 IOW,在任一 goroutine 完全运行之前,Go 进程很可能会退出。这可能就是为什么您收到有关 VM 已存在的错误消息的原因 - deleteVM
goroutine 在进程退出之前从未运行。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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