减少需要重复编写动态类型选择代码的方法有哪些?
哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《减少需要重复编写动态类型选择代码的方法有哪些?》,本文主要会讲到等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!
问题内容以下代码是视频流解析器的简化示例。输入是包含视频和音频帧的二进制数据。每个框架由以下部分组成:
- 帧类型标志,指示是视频帧还是音频帧
- 标题
- 有效负载
目标是解析流,从标头和有效负载中提取字段。
所以,第一种方法是:
package main
import (
"fmt"
"encoding/binary"
"bytes"
)
type Type byte
const (
Video Type = 0xFC
Audio Type = 0xFA
)
var HMap = map[Type]string {
Video: "Video",
Audio: "Audio",
}
type CommonHeader struct {
Type Type
}
type HeaderVideo struct {
Width uint16
Height uint16
Length uint32
}
type HeaderAudio struct {
SampleRate uint16
Length uint16
}
func main() {
data := bytes.NewReader([]byte{0xFC, 0x80, 0x07, 0x38, 0x04, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xAF, 0xFA, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0xFF})
var cHeader CommonHeader
var dataLength int
for {
err := binary.Read(data, binary.LittleEndian, &cHeader)
if err != nil {
break
}
fmt.Println(HMap[cHeader.Type])
switch cHeader.Type {
case Video:
var info HeaderVideo
binary.Read(data, binary.LittleEndian, &info)
dataLength = int(info.Length)
fmt.Println(info)
case Audio:
var info HeaderAudio
binary.Read(data, binary.LittleEndian, &info)
dataLength = int(info.Length)
fmt.Println(info)
}
payload := make([]byte, dataLength)
data.Read(payload)
fmt.Println(payload)
}
}
它有效,但我不喜欢 switch 案例中的代码重复。本质上,我们必须重复相同的代码,只是因为帧类型不同。
尝试避免重复的一种方法是:
package main
import (
"fmt"
"encoding/binary"
"bytes"
)
type Type byte
const (
Video Type = 0xFC
Audio Type = 0xFA
)
var HMap = map[Type]string {
Video: "Video",
Audio: "Audio",
}
type CommonHeader struct {
Type Type
}
type Header interface {
GetLength() int
}
type HeaderVideo struct {
Width uint16
Height uint16
Length uint32
}
func (h HeaderVideo) GetLength() int {
return int(h.Length)
}
type HeaderAudio struct {
SampleRate uint16
Length uint16
}
func (h HeaderAudio) GetLength() int {
return int(h.Length)
}
var TMap = map[Type]func() Header {
Video: func() Header { return &HeaderVideo{} },
Audio: func() Header { return &HeaderAudio{} },
}
func main() {
data := bytes.NewReader([]byte{0xFC, 0x80, 0x07, 0x38, 0x04, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xAF, 0xFA, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0xFF})
var cHeader CommonHeader
for {
err := binary.Read(data, binary.LittleEndian, &cHeader)
if err != nil {
break
}
fmt.Println(HMap[cHeader.Type])
info := TMap[cHeader.Type]()
binary.Read(data, binary.LittleEndian, info)
fmt.Println(info)
payload := make([]byte, info.GetLength())
data.Read(payload)
fmt.Println(payload)
}
}
也就是说,我们通过引入 TMap 映射来实现动态类型选择,该映射允许根据帧类型创建正确结构的实例。但是,此解决方案的代价是对每种帧类型重复 GetLength() 方法。
我觉得很令人不安的是,似乎没有办法完全避免重复。 我是否遗漏了什么,或者只是语言的限制?
这是一个相关的问题(实际上是由同一个问题触发的),但是,它的前提忽略了动态类型选择的需要,因此公认的解决方案(使用泛型)没有帮助。
正确答案
King 的答案要求对用于编码长度的每个整数类型进行重复。 Mondarin 的答案 使用可怕的 reflect 包。这是避免这两个问题的解决方案。这个答案是基于国王的答案。
使用 GetLength() 方法声明泛型类型。
type Length[T uint8 | uint16 | uint32 | uint64] struct { Length T }
func (l Length[T]) GetLength() int { return int(l.Length) }
从每个标头类型中删除 GetLength 方法。在每个标头类型中嵌入通用长度类型:
type HeaderVideo struct {
Width uint16
Height uint16
Length[uint32]
}
type HeaderAudio struct {
SampleRate uint16
Length[uint16]
}
在问题中声明 TMap as。 GetLength 方法由嵌入字段提供。
var TMap = map[Type]func() Header{
Video: func() Header { return &HeaderVideo{} },
Audio: func() Header { return &HeaderAudio{} },
}
https://go.dev/play/p/H2gWStsouly
(与问题中的代码一样,此答案通过 binary.Read 函数间接使用 reflect 包。reflect 包是保持代码干燥的好工具。)
以上就是《减少需要重复编写动态类型选择代码的方法有哪些?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
使用runtime.Pinner将二维数组从Go传递到C
- 上一篇
- 使用runtime.Pinner将二维数组从Go传递到C
- 下一篇
- 如何在openAPI规范中定义go中的datatypes.JSON数据类型?
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 在读取缓冲通道中的内容之前退出
- 139浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 戈兰岛的全球 GOPRIVATE 设置
- 204浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何将结构作为参数传递给 xml-rpc
- 325浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何用golang获得小数点以下两位长度?
- 478浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何通过 client-go 和 golang 检索 Kubernetes 指标
- 486浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 将多个“参数”映射到单个可变参数的习惯用法
- 439浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 将 HTTP 响应正文写入文件后出现 EOF 错误
- 357浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 结构中映射的匿名列表的“复合文字中缺少类型”
- 352浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- NATS Jetstream 的性能
- 101浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何将复杂的字符串输入转换为mapstring?
- 440浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 相当于GoLang中Java将Object作为方法参数传递
- 212浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何确保所有 goroutine 在没有 time.Sleep 的情况下终止?
- 143浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3178次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3389次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3418次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4523次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3797次使用
-
- GoLand调式动态执行代码
- 2023-01-13 502浏览
-
- 用Nginx反向代理部署go写的网站。
- 2023-01-17 502浏览
-
- Golang取得代码运行时间的问题
- 2023-02-24 501浏览
-
- 请问 go 代码如何实现在代码改动后不需要Ctrl+c,然后重新 go run *.go 文件?
- 2023-01-08 501浏览
-
- 如何从同一个 io.Reader 读取多次
- 2023-04-11 501浏览

