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上门做菜系统的Go语言开发:如何实现菜品收藏功能?

2023-11-01 18:26:41 0浏览 收藏

对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《上门做菜系统的Go语言开发:如何实现菜品收藏功能?》,主要介绍了,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!

上门做菜系统的Go语言开发:如何实现菜品收藏功能?

随着生活水平的提高,越来越多的人选择让厨师上门为他们做饭。上门做菜系统应运而生,为用户提供了一个便捷的服务平台。在开发这样一个系统时,菜品收藏功能是一个很重要的功能之一。本篇文章将介绍如何使用Go语言开发一个上门做菜系统,并实现菜品收藏功能。

一、项目需求分析
在开始开发前,我们首先需要了解菜品收藏功能的具体需求。通常,用户可以通过浏览菜单或搜索菜品的方式找到自己喜欢的菜品,并将其添加到收藏夹中,方便以后查找和下单。

基于这个需求,我们可以设计如下的数据结构:

  1. 用户(User):用户的基本信息,包括用户ID、用户名等。
  2. 菜品(Dish):菜品的基本信息,包括菜品ID、菜名、价格等。
  3. 收藏夹(Favorite):用户收藏的菜品列表,每个用户对应一个收藏夹,包括用户ID和菜品ID。

二、数据库设计与建表
我们使用MySQL作为数据库,根据需求,需要创建三个表:user、dish和favorite。

用户表(user)结构如下:
CREATE TABLE user (
id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
name varchar(255) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

菜品表(dish)结构如下:
CREATE TABLE dish (
id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
name varchar(255) NOT NULL,
price decimal(10,2) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

收藏夹表(favorite)结构如下:
CREATE TABLE favorite (
id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
user_id int(11) NOT NULL,
dish_id int(11) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id),
KEY idx_user_id (user_id),
KEY idx_dish_id (dish_id),
CONSTRAINT fk_user_id FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES user (id),
CONSTRAINT fk_dish_id FOREIGN KEY (dish_id) REFERENCES dish (id)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

三、Go语言实现
接下来,我们使用Go语言来实现菜品收藏功能。首先,我们需要定义相应的结构体来与数据库中的表进行映射:

type User struct {

ID   int    `json:"id"`
Name string `json:"name"`

}

type Dish struct {

ID    int     `json:"id"`
Name  string  `json:"name"`
Price float64 `json:"price"`

}

type Favorite struct {

ID     int `json:"id"`
UserID int `json:"user_id"`
DishID int `json:"dish_id"`

}

接下来,我们需要编写相应的API接口来实现菜品收藏功能。以下是一些示例代码:

  1. 获取用户收藏的菜品列表

func GetUserFavorite(userID int) ([]Dish, error) {

favorites := make([]Favorite, 0)
dishes := make([]Dish, 0)

err := db.Where("user_id = ?", userID).Find(&favorites).Error
if err != nil {
    return nil, err
}

for _, favorite := range favorites {
    dish := Dish{}
    err := db.Where("id = ?", favorite.DishID).First(&dish).Error
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    dishes = append(dishes, dish)
}

return dishes, nil

}

  1. 添加菜品到用户收藏夹

func AddDishToFavorite(userID, dishID int) error {

favorite := Favorite{
    UserID: userID,
    DishID: dishID,
}

err := db.Create(&favorite).Error
if err != nil {
    return err
}

return nil

}

以上示例代码展示了如何使用Go语言实现菜品收藏功能。通过定义结构体和编写相应的API接口,我们可以根据用户需求来对收藏夹进行操作,包括获取收藏的菜品列表和添加菜品到收藏夹中。

四、总结
在本篇文章中,我们介绍了如何使用Go语言开发一个上门做菜系统,并实现菜品收藏功能。通过设计数据结构、建表和编写API接口,我们可以满足用户的需求,提供一个方便快捷的菜品收藏功能。当然,这只是一个简单的示例,实际项目中可能还需要考虑一些其他因素,如菜品分类、修改收藏等。

文中关于Go语言,上门做菜系统,菜品收藏的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《上门做菜系统的Go语言开发:如何实现菜品收藏功能?》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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