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货拉拉用户端SwiftUI踩坑之旅

2026-08-20 23:37:32 0浏览 收藏

1. 前言

在货拉拉用户端适配灵动岛的开发进程中,SwiftUI编写界面的便捷性给我们留下了深刻的印象。声明式UI大大减少了初始化代码量,更简便灵活的Flex布局也让界面设计更加高效,而所有iOS开发者都梦寐以求的Hot Reload功能,更是能显著提升编码体验与效率。基于这些优势,我们对SwiftUI的落地进行了探索。在项目中选取一个页面,使用SwiftUI编写并接入,以亲身感受新技术对编码效率的提升,同时体验SwiftUI与OC项目的兼容程度,为后续技术选型积累实践经验。本文将记录接入过程中的一些“坑”与经验,在此与大家分享这趟充满挑战与收获的踩坑之旅。

另外想了解货拉拉用户iOS端接入灵动岛实践经验的,可以移步这篇文章 货拉拉用户 iOS 端灵动岛实践总结

2. 接入实践

接入SwiftUI条件

  • SwiftUI文件支持的最低系统是iOS13。如果工程最低支持版本在iOS13以下但又想接入,可以使用系统版本判断@a vailable(iOS 13.0, *),在iOS13以下使用常规的UIKit视图,iOS13使用SwiftUI视图。

2.1 创建swiftUI文件

New File -> User Interface -> SwiftUI View创建一个SwiftUI视图文件,如果是纯OC项目,需要创建Swift的桥接文件,如果工程是OC/Swift混编,则不需要再次创建。

也可以创建一个普通的Swift文件,导入头文件 SwiftUI,手动编写SwiftUI视图。

import SwiftUI

public struct SwiftUIView: View {
    public var body: some View {
        Text("SwiftUI")
    }
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SwiftUIView()
    }
}
  • PreviewProvider为实时预览功能,可以根据项目实际情况选择使不使用。

2.2 OC调用SwiftUI视图

OC无法直接使用SwiftUI视图,但是可以通过UIHostingController控制器包裹SwiftUI视图,然后通过push或present等方式打开ViewController,此时打开ViewController中的view则为SwiftUI视图。

  • 由于OC与Swift的访问控制,所以在SwiftUI文件和OC中间需要增加一道Swift的桥接。
// 桥接
@objc
public class HDSwiftUIBridg: NSObject {
    @objc public func makeStudyView() -> UIViewController { 
        let vc = UIHostingController(rootView: HDSwiftUIView())
        return vc
    }
}
// SwiftUI
struct HDSwiftUIView:View {
    var body: some View {
        Text("SwiftUI")
    }
}

// OC
@ implementation HDHomeVC
    - (void)buttonClick {
       UIViewController *vc = [[HDSwiftUIBridg new] makeStudyView];
       [self.na vigationController pushViewController:vc animated:YES];
    }
@end

2.3 OC模型传递

先在SwiftUI视图中增加属性变量,SwiftUI中就可以直接访问模型属性。属性变量写完以后,在初始化SwiftUI类时,构建方法就会自动增加相应的入参。

// SwiftUI
struct HDSwiftUIView:View {

    var model: HDTimeModel
    
    var body: some View {
        Text(model.name ?? "")
    }
}

// 桥接
@objc
public class HDSwiftUIBridg: NSObject {
    @objc public func makeStudyView(model:HDTimeModel) -> UIViewController { 
        let vc = UIHostingController(rootView: HDSwiftUIView(model: model))
        return vc
    }
}

// OC
@ implementation HDHomeVC 
    - (void)buttonClick {
       HDTimeModel *model = [HDTimeModel new];
       UIViewController *vc = [[HDSwiftUIBridg new] makeStudyViewWithModel:model];
       [self.na vigationController pushViewController:vc animated:YES];
    }
@end

2.4 使用UIKit视图

由于存在业务场景特殊性的限制,现阶段可能存在需要使用UIKit的视图,比如使用lottie,或者视图与业务已经深绑定,使用SwiftUI重写周期长,这些问题都会影响选用SwiftUI的意愿。

官方早也帮我们想好解决办法。只需要用到 UIViewRepresentable 协议,通过这个协议就可以将UIKit的视图桥接到SwiftUI上。

需要实现两个协议方法,分别是初始化和与更新视图。示例中在创建视图之前已经获取到了数据,并且数据不会动态更改,则在初始化视图的时候就可以直接将数据传入,而不是通过 updateUIView 。

协议内还有许多实用方法,感兴趣的可以自行探索。

protocol UIViewRepresentable
@MainActor func makeUIView(context: Self.Context) -> Self.UIViewType
@MainActor func updateUIView(_ uiView: Self.UIViewType, context: Self.Context)
....
@end

示例:

// View 桥接
struct HDBridgeViewWrapper: UIViewRepresentable {
    var model:HDUIDataModel
    func makeUIView(context: Context) -> some UIView {
        let view = HDOCViewCell()
        view.reload(model)
        return view
    }
    func updateUIView(_ uiView: UIViewType, context: Context) {
    }
}

// SwiftUI
@a vailable(iOS 13.0, *)
public struct SwiftUIView: View {
    public var body: some View {
        List {
          ForEach(model.list, id: .self) { obj in
               HDBridgeViewWrapper(model: obj)
                    .frame(maxWidth: .infinity, minHeight: 58 ,maxHeight: 58)
                    .listRowBackground(Color.clear)
                    .listRowInsets(.none)
          }
        }
    }
}

// UIKit
@implementation HDOCViewCell
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
    
    }
    return self;
}
@end

2.5 点击事件传递

尽管SwiftUI大力倡导响应式编程理念,但就目前而言,iOS开发领域中占据主流地位的依旧是面向对象式编程。所以即便视图是采用SwfitUI来编写的,在动作事件方面还是不可避免地会与原逻辑产生大量交互。而若想实现从SwiftUI视图的点击事件向OC&Swift的逻辑层进行传递,借助iOS开发者最为熟悉的Block就能轻松搞定。

实现方式与数据传参一致,在SwiftUI属性中增加闭包属性,初始化方法中同样也会自动增加入参,在桥接文件与OC交互的方法内手动增加闭包入参,就可以实现点击事件的回传。

@a vailable(iOS 13.0, *)
@objc public class HDSwiftUIBridg: NSObject {
    @objc public func makeStudyView(callBack: @escaping() -> Void) -> UIViewController {
        let vc = UIHostingController(rootView: SwiftUIView(model: model, closeCallBack: {
            callBack()
        }))
        return vc
    }
}

@a vailable(iOS 13.0, *)
public struct SwiftUIView: View {
    
    var model: HLLUCardInfoModel
    var closeCallBack:(()->Void)?
    
    public var body: some View {
        VStack {
            Button(action: {
               closeCallBack?()
            }) {
               Text(model.shopName ?? "")
            }
        }
    }
}

implementation HDHomeVC
    - (void)buttonClick {
       HDDataModel *model = [HDDataModel new];
       UIViewController *vc = [[HDSwiftUIBridg new] makeStudyViewWithModel:model callBack: {
           //原逻辑
       }];
       [self.na vigationController pushViewController:vc animated:YES];
    }
@end

完成上述代码后,SwiftUI编写的视图已经能够在项目中正确展示出来了。现在可以开始着手在SwiftUI上编写UI代码,尝试下编写UI最便利的功能——HotReload。相信在语法熟练后,一定能带来比现在更好的编码体验。

3. 踩坑记录与解决

在实践中遇到了一些比较有意思的问题,换一种思路就很好的解决。在此记录一下,与大家分享,如果大家还有更优雅的解决办法,欢迎讨论交流。

  • 无法使用PreviewProvider实时预览功能

    这个问题出现原因不明,在新建的空白工程,能正常运行预览功能,在项目内就无法使用,也没有具体的报错原因,经过多种尝试,最终得到能临时解决的方法。

  1. 如果你的项目也是使用CocoaPods管理的单仓多组件工程,先把SwiftUI移到主目录下,与AppDelegate同级。再次尝试运行预览功能,如果不成功则进行第2步设置。

  2. 导航栏 -> Editor -> Canvas -> Automatically Refresh Canvas取消勾选。再次尝试运行预览功能,我们是在这一步成功运行了实时预览功能,如果还是不行可以进行下面的一下尝试。

  3. 如果是M1电脑,可能会出现 xxx.frameworks not supported x86_64 ,这时候可以在预览的界面左下角,进行模拟器切换(arm64&x86_64都分别尝试,我们项目是使用x86_64的模拟器运行起来的)。

  4. 也可以使用真机进行预览功能,如果在真机上出现了Xcode Previews这个APP,但是项目无法运行起来,在这个时候可以切回使用模拟器再次尝试第3步。

    需要注意的是只需要把PreviewProvider写在主目录(壳工程)下,而SwiftUI视图要放在子Pod内,因为主工程能索引子组件的Swift文件,如果把视图也放在主目录下,子组件内就无法访问到View。

  • SwiftUI主视图的frame与背景色设置不生效

可以在桥接文件内,获取到视图后设置

@objc
public class HDSwiftUIBridg: NSObject {
    @objc public func makeStudyView(model:HDTimeModel) -> UIViewController { 
        let vc = UIHostingController(rootView: HDSwiftUIView(model: model))
        vc.view.frame = .init(x: 0, y: 0, width: 300, height: 300)
        vc.view.backgroundColor = .white
        return vc
    }
}
  • SwiftUI视图支持不足

    • 像Scroll的禁止滑动、list隐藏分割线等,部分需要到iOS15+系统才可以支持,这些属性或者功能随着SwiftUI的迭代会有解决办法,但在低版本实现起来非常复杂,如果想简单实现这些功能可以使用UIKit的视图,通过桥接的方式供SwiftUI使用。
  • 圆角与边框同时设置圆角无法处边框消失

    •   struct SwiftUIView: View {
            var body: some View {
                Text("Hello, SwiftUI!")
                            .padding()
                            .border(Color.blue, width: 1)
                            .cornerRadius(40)
            }
        }
      

可以使用overlay,需要注意的是这个属性最低支持的系统版本是iOS15。

struct SwiftUIView: View {
    var body: some View {
        Text("Hello, SwiftUI!")
                    .padding()
                    .overlay(
                        RoundedRectangle(cornerRadius: 40, style: .continuous)
                            .stroke(.blue,lineWidth: 1.0)
                    )
    }
}

  • 容易遗漏桥接文件强引用

    • 桥接文件是一个NSObject类,通过桥接类获取持有SwiftUI的ViewController,容易遗漏在当前类强持有桥接文件,会导致传入的block释放,导致回调无响应。
  • 只使用SwiftUI视图

    • 因为桥接类UIHostingController是UIViewController,正常是获取到viewController进行Push,如果只想用view可以通过viewController.view获取视图。
    •   @objc
        public class HDSwiftUIBridg: NSObject {
            @objc public func makeStudyView(model:HDTimeModel) -> UIView { 
                let vc = UIHostingController(rootView: HDSwiftUIView(model: model))
                return vc.view
            }
        }
      
  • 数据模型双向绑定不支持OC模型

    • SwifUI采用声明式的布局方式,语言设计上更契合响应式编程,许多Demo都是用模型视图双向绑定的来实现属于与数据的更新,但在使用到OC模型时,双向绑定的关键字不支持在OC上编写,导致无法让视图与模型绑定。
    • 可以参考示例,直接将模型传入,按面向对象编程设计进行编码。

4. 总结

在编码上OC/Swift/SwiftUI混编总体非常丝滑,接入SwiftUI的编码体验与当年OC接入Swift非常类似,通过系统提供的API就能很轻易实现SwiftUI的接入。在业务层上,由于需要考虑最低系统版本的支持、业务的复杂性、UI的高还原性等业务问题,导致SwiftU在业务开发体验上暂时还是不如OC&Swift开发。但是随着官方的力推、系统版本的更新,SwiftU的缺点会逐步解决,使用SwiftUI的编码体验与效率也会直线上升,总的来说现有项目接入SwiftUI从技术层面上是没问题的,在业务上可以考虑渐进的去尝试,相信能给大家带来不一样的编码体验。

我们希望通过分享开发过程中遇到的问题和解决方案,可以帮助到更多的人。如果你有任何问题或者想法,欢迎在评论区留言。期待我们在技术的道路上再次相遇。

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