ServerSocket
开发 TCP 程序时,第一步通常都是先把服务器端搭起来。JDK 的 ja va.net 包里专门提供了一个 ServerSocket 类,它的实例对象就可以用来实现服务器端程序。查一下 API 文档就会发现,ServerSocket 类提供了不止一种构造方法,下面就按这个思路,把这些构造方法逐一讲清楚。

● ServerSocket()
使用该构造方法在创建ServerSocket对象时并没有指定端口号,因此该对象不监听任何端口,不能直接使用,使用时还需要调用bind(SocketAddress endpoint)方法将其绑定到指定的端口号上。
● ServerSocket(int port)
使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,可以将其绑定到指定的端口号上。如果port参数值为0,此时系统就会分配一个未被其他程序占用的端口号。由于客户端需要根据指定的端口号来访问服务器端程序,因此端口号随机分配的情况并不常用,通常都会给服务器端指定一个端口号。
● ServerSocket(int port, int backlog)
该构造方法就是在第2个构造方法的基础上,增加了一个backlog参数。该参数用于指定在服务器忙时,可以与之保持连接请求的等待客户端数量,如果没有指定这个参数,默认为50。
● ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
该构造方法就是在第3个构造方法的基础上,指定了相关的IP地址,这种情况适用于计算机上有多块网卡和多个IP的情况,使用时可以明确规定ServerSocket在哪块网卡或IP地址上等待客户端的连接请求。显然,对于一般只有一块网卡的情况,就不用专门指定该参数。
在以上介绍的构造方法中,第2个构造方法是最常使用的。了解了如何通过ServerSocket的构造方法创建对象,接下来学习一下ServerSocket的常用方法,如表1所示。
表1 ServerSocket的常用方法
| 方法声明 | 功能描述 |
|---|---|
| Socket accept() | 该方法用于等待客户端的连接,在客户端连接之前一直处于阻塞状态,如果有客户端连接就会返回一个与之对应的Socket对象 |
| InetAddress getInetAddress() | 该方法用于返回一个InetAddress对象,该对象中封装了ServerSocket绑定的IP地址 |
| boolean isClosed() | 该方法用于判断ServerSocket对象是否为关闭状态,如果是关闭状态则返回true,反之则返回false |
| void bind(SocketAddress endpoint) | 该方法用于将ServerSocket对象绑定到指定的IP地址和端口号,其中参数endpoint 封装了IP 地址和端口号 |
ServerSocket对象的职责,就是持续监听某台客户端计算机对应的端口号。创建好ServerSocket对象之后,还得继续调用它的accept()方法,用来接收客户端发来的连接请求。这里有个关键点:一旦执行accept()方法,服务器端程序就会进入阻塞状态,只有等客户端真正发起连接请求之后,accept()方法才会返回一个Scoket对象,后续服务器才能借助这个对象与客户端进行通信,程序也才能继续往下执行。
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