Golang零值是什么?各类型默认值详解
Go语言中的零值是变量声明后自动赋予的明确、可预测的初始值,而非“空”或“未定义”状态——它深刻影响着代码健壮性:只有指针、切片、映射、通道、函数和接口六类类型的零值为nil,而数值、字符串、布尔、数组及结构体等均拥有非nil的确定初值(如int为0、string为空串);理解这一点能避免编译错误(如对int用== nil)、规避nil判断误用、正确初始化集合类型(make vs new)、精准处理结构体字段语义(如区分“未设置”与“设为空”),并解释JSON序列化、map缺省键读取等常见行为背后的运行时保证。

Go 里变量声明不赋值,它不是“空”或“未定义”,而是有明确、可预测的零值——这直接决定你是否要多写一行初始化代码,也影响 nil 判断和结构体字段默认行为。
哪些类型零值是 nil?
只有引用类型和接口类型的零值才是 nil:指针(*T)、切片([]T)、映射(map[K]V)、通道(chan T)、函数(func())、接口(interface{})。数值、字符串、布尔、数组、结构体的零值都不是 nil,比如 int 是 0,string 是 "",struct{} 是所有字段按各自零值填充的实例。
常见错误现象:if myMap == nil 合理,但 if myInt == nil 编译报错;if err != nil 成立,是因为 error 是接口类型,其零值就是 nil。
- 用
== nil判断前,先确认该类型是否属于“可为nil的类型” - 结构体字段即使没显式初始化,也不会是
nil(除非字段本身是指针或接口) - 函数返回结构体时,返回的是值拷贝,其零值状态与声明位置无关
make 和 new 对零值的影响
new(T) 返回指向新分配的、被置零的 T 类型值的指针,等价于 &T{}(对结构体)或 &zeroValue(对基本类型);make([]int, 5) 返回长度为 5、元素全为 0 的切片——它底层分配了底层数组并完成零值填充。
使用场景:需要一个非 nil 的切片/映射/通道时,必须用 make;只需要一个已清零的指针(比如传参给函数),new 更轻量。
new([]int)返回*[]int,但该切片本身仍是nil(长度容量均为 0)make([]int, 0)返回非nil切片,可直接appendnew(map[string]int)毫无意义——map类型不能用new初始化,编译失败
结构体字段零值引发的典型误判
结构体字面量中省略字段,该字段取其类型零值;但若字段是指针或接口,零值是 nil,而其他类型(如 int、string)则不是。这就导致“字段是否存在”的逻辑容易写错。
例如:type User struct { Name string; Age *int },声明 u := User{Name: "Alice"} 后,u.Age == nil 为真,但 u.Name == "" 才表示“没填名字”,不能靠 u.Name == nil 判断(语法错误)。
- 不要用
== nil检查非指针/非接口字段 - 想区分“未设置”和“设为空值”,字段得用指针(如
*string)或自定义类型加标记字段 - JSON 反序列化时,零值字段不会出现在输出里(除非加
omitempty标签),但它们在内存中始终存在且已初始化
零值不是“占位符”,它是 Go 运行时严格保证的初始状态。最容易被忽略的是:结构体嵌套时,内层结构体字段的零值由其自身类型决定,和外层无关;还有 map 中不存在的 key 对应的 value,读出来也是该 value 类型的零值——不是 panic,也不是 error。
本篇关于《Golang零值是什么?各类型默认值详解》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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