JavaScript面向对象编程详解教程
2026-02-26 13:20:41
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JavaScript的面向对象编程并非依赖ES6的class语法,其本质在于深入理解prototype机制、this绑定规则和对象创建原理;无论是用构造函数配合prototype实现方法复用与继承,还是用class作为更简洁的语法糖,抑或选择更安全灵活的工厂函数封装私有状态,关键都不在于“怎么写”,而在于根据实际需求——如是否需要多态、状态封装或高频实例化——做出合理的设计决策,真正决定代码是否面向对象的,是背后的抽象思维与工程权衡,而非表面的语法形式。

JavaScript 中没有传统意义上的类(class)关键字(ES6 之前),但完全支持面向对象编程——关键不在于语法糖,而在于理解 prototype、this 绑定和对象创建的本质。
用 function 构造函数模拟类行为
这是最基础也最容易出错的方式。构造函数本身只是普通函数,只有通过 new 调用时,this 才指向新对象。
- 必须用
new调用,否则this指向全局(非严格模式)或undefined(严格模式) - 方法写在
prototype上才可复用,直接在函数体内用this.method = function(){}会为每个实例重复创建函数 - 继承需手动设置
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype),并修复constructor
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = function() {
return `Hello, I'm ${this.name}`;
};
const alice = new Person('Alice');
class 语法只是语法糖,底层仍是原型链
ES6 的 class 看似像 Java/C#,但本质没改变 JavaScript 的原型机制。它不能定义私有字段(直到 #field 提案落地)、不支持多重继承、静态方法仍挂载在构造函数上。
class声明不会被提升,必须先定义后使用super()必须在子类constructor中调用,且必须在访问this前完成- 所有方法默认不可枚举(
Object.keys()不会返回它们),但for...in仍能遍历到原型上的方法
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
return `${this.name} makes a sound`;
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(name, breed) {
super(name);
this.breed = breed;
}
}
避免滥用 new 和 this:工厂函数更安全
当不需要共享方法、或想规避 this 绑定问题时,工厂函数(返回普通对象)更轻量、更可控,尤其适合配置对象、DTO 或小型工具封装。
- 没有
prototype链开销,每个属性/方法都是独立闭包 - 天然支持私有变量(通过闭包),无需
#或WeakMap - 无法用
instanceof判断类型,但可用typeof obj === 'object' && 'method' in obj做鸭子检测
function createCalculator(initial = 0) {
let value = initial;
return {
add(n) { value += n; return this; },
get() { return value; }
};
}
const calc = createCalculator(5).add(3);
console.log(calc.get()); // 8
真正决定是否“面向对象”的是设计,不是写法
很多人纠结该用 class 还是工厂函数,其实更关键的是:这个对象是否需要状态封装?是否需要多态?是否会被大量实例化?
- DOM 操作封装、事件总线、单例配置管理器 —— 工厂 + 闭包往往更干净
- 游戏中的实体(Player、Enemy)、UI 组件(Button、Modal)——
class更利于组织生命周期和继承关系 - 高频创建的简单数据载体(如坐标点、颜色值)—— 直接用 plain object 或
Object.freeze({x, y})更高效
原型链深了容易调试困难,this 绑定错一次就静默失败,这些比语法选择更值得花时间确认。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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