Golang实现TCP端口监听教程
2026-02-18 08:29:34
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本文手把手教你用 Go 语言从零实现一个轻量、高效的 TCP 服务器:通过 net.Listen 监听指定端口(如 :8080),利用 Accept 持续接收客户端连接,并为每个连接启动独立 goroutine 并发处理,再借助 Conn.Read/Write 完成字节流通信——附带开箱即用的回声服务器完整示例,无第三方依赖,代码简洁清晰,适合初学者快速上手并深入理解 Go 网络编程的核心机制。

监听端口:用 net.Listen 创建 TCP 服务端
使用 net.Listen("tcp", ":8080") 即可启动一个监听本地所有 IP 的 TCP 服务器,端口号为 8080。冒号前留空表示监听所有可用地址(等价于 0.0.0.0:8080)。如果只想监听本机(如调试),可写成 "127.0.0.1:8080"。
接收连接:用 Accept 循环处理客户端
listener.Accept() 是阻塞调用,每次返回一个 net.Conn 接口,代表与某个客户端建立的连接。通常放在 for 循环里持续等待新连接:
- 每个连接建议起一个 goroutine 处理,避免阻塞后续连接接入
- 记得在处理完后调用
conn.Close()释放资源 - 可配合
context或超时控制防止长期空挂
读写数据:通过 Conn.Read 和 Conn.Write 通信
拿到 net.Conn 后,就能像操作文件一样收发字节流:
conn.Read(buf)读取客户端发来的数据,返回实际读到的字节数conn.Write([]byte("hello"))向客户端发送响应- 注意 Read 可能只读部分数据,需循环读或使用
bufio.Reader简化处理 - 若需按行或按协议解析,推荐封装成自定义 handler 函数
基础完整示例(无第三方依赖)
以下是一个最小可运行的回声服务器:
<code>package main
import (
"fmt"
"io"
"log"
"net"
)
func handleConn(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, err := conn.Read(buf)
if err == io.EOF {
fmt.Println("client disconnected")
return
}
if err != nil {
log.Printf("read error: %v", err)
return
}
// 回复收到的内容
conn.Write(buf[:n])
}
}
func main() {
listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer listener.Close()
fmt.Println("Server listening on :8080")
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Printf("accept error: %v", err)
continue
}
go handleConn(conn)
}
}</code>
运行后,可用 telnet localhost 8080 或 nc localhost 8080 测试连接和收发。
到这里,我们也就讲完了《Golang实现TCP端口监听教程》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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