lighten与darken函数使用技巧解析
今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《CSS颜色函数lighten与darken使用详解》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!
CSS原生不支持lighten()/darken()函数,仅Sass/Less预处理器或JS可实现;Sass中该函数基于HSL亮度通道,大幅调整易致色相畸变;纯CSS需用hsl()+calc()配合预设HSL变量;JS实现须经sRGB线性转换与gamma校正。

lighten/darken 在纯 CSS 里根本不存在
CSS 原生不提供 lighten() 或 darken() 这类函数。你看到的要么是 Sass/Less 的预处理器功能,要么是 JS 动态计算的结果。直接写 color: lighten(#3498db, 20%); 会完全失效,浏览器连解析都不会解析——它就不是 CSS 语法。
Sass 中的 lighten() 和 darken() 怎么用才不翻车
它们操作的是 HSL 色彩空间里的亮度(L)通道,不是简单地加减 RGB 值。这意味着对深色(比如 #1a1a1a)调用 lighten($color, 50%),结果很可能不是你想要的“浅灰”,而是偏棕/偏紫的意外色——因为 L 值被拉到上限后,H/S 会被隐式挤压。
- 只对基础色或中性色做小幅度调整(
lighten($blue, 5%–15%)更安全) - 避免对已很暗(L < 15%)或很亮(L > 90%)的颜色大幅 lighten/darken
- 用
hsl()手动验证:Sass 编译后生成的值,拿去 Chrome DevTools 里点开颜色预览,看 H/S 是否畸变
纯 CSS 想模拟深浅,只能靠 hsl() + calc() 硬凑
现代 CSS 支持 hsl() 和 calc(),可以手动调 L 值。但注意:必须从 HSL 源头开始定义颜色,不能对十六进制色实时运算。
/* ✅ 可行:源头用 hsl,L 值可算 */
:root {
--base-h: 200;
--base-s: 70%;
--base-l: 50%;
}
.card { background: hsl(var(--base-h), var(--base-s), calc(var(--base-l) + 10%)); }
<p>/<em> ❌ 不可行:无法把 #3498db 动态转成 hsl 后再算 </em>/
.card { background: hsl(calc(...), ..., calc(...)); } /<em> 语法错误 </em>/</p>所以真要 CSS 原生方案,得提前规划好整套 HSL 变量,而不是临时“提亮一个 HEX”。
JS 动态计算 light/dark 时最容易漏掉 gamma 校正
很多手写 RGB 转 HSL 再改 L 的函数,直接在线性 RGB 上算亮度,导致视觉上“提亮 20%”在深色区域几乎看不出变化,在浅色区又过曝。真实人眼感知的明度接近 sRGB 的非线性响应。
- 用
getComputedStyle(el).color读出的始终是 sRGB 值,但多数简易算法按线性处理 - 真正靠谱的做法是走
color-mix(in lch, ...)(Chrome 111+),或者用OKLCH空间(需 polyfill) - 如果只能用老方法,至少对 R/G/B 做 sRGB → linear → HSL → 调 L → linear → sRGB 的完整转换,别跳步
那个“看起来差不多”的简易算法,往往在深灰到黑那段区间彻底失准。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《lighten与darken函数使用技巧解析》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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