当前位置:首页 > 文章列表 > 文章 > 前端 > Map与Set是JavaScript中的数据结构,和对象数组有本质区别。Map存储键值对,支持任何类型作为键;Set存储唯一值,自动去重;而对象数组则是通过索引访问,键只能是字符串或符号。两者在应用场景和性能上也有所不同。
Map与Set是JavaScript中的数据结构,和对象数组有本质区别。Map存储键值对,支持任何类型作为键;Set存储唯一值,自动去重;而对象数组则是通过索引访问,键只能是字符串或符号。两者在应用场景和性能上也有所不同。
编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《Map与Set是什么,和对象数组有何不同》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对文章方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。
Map 和 Set 是 ES6 引入的原生数据结构:Map 用于任意类型键的有序键值对映射,支持 get/set/has 等方法和 size 属性;Set 用于唯一值的有序集合,基于 SameValueZero 去重,适合存在性判断。

Map 和 Set 是 ES6 引入的两种原生数据结构,分别解决“键值对映射”和“唯一值集合”这两类常见需求。它们不是语法糖,而是有独立行为、方法和底层机制的构造器。
Map:键可以是任意类型的键值对容器
Map 本质是一个字典(dictionary),类似对象,但更灵活、更可靠:
- 键不限类型:数字、字符串、布尔、null、undefined、Symbol、函数、甚至整个对象或数组,都能当键;对象只能用字符串或 Symbol 作键
- 严格按插入顺序迭代:for...of 遍历时,元素顺序和 set() 顺序完全一致;普通对象属性顺序在早期 JS 中不保证,虽然后来规范有所收敛,但仍不如 Map 稳定
- 自带实用方法:get()、set()、has()、delete()、clear()、size 属性,操作直观;对象需靠 in、hasOwnProperty、Object.keys() + 循环等组合实现,不够直接
- 不把键自动转成字符串:new Map().set(1, 'a').set('1', 'b') 会存两个不同键;而 obj[1] = 'a'; obj['1'] = 'b' 实际只保留一个
Set:只存唯一值的有序集合
Set 是数学中“集合”的实现,核心是去重 + 快速查存在,不是数组的替代品:
- 值必须唯一:重复 add 同一个值(基于 SameValueZero 比较)不会生效;数组允许完全相同的元素多次出现
- 没有键的概念:Set 只有 value,value 就是 key;Map 和对象都有明确的键值分离
- 天然适合去重:[...new Set([1,2,2,3])] → [1,2,3];数组去重需 filter + indexOf 或 reduce,性能差且逻辑绕
- 支持对象引用去重:let a = {}, b = {}; new Set([a,a,b]) 只含两个元素;数组无法靠 === 自动识别相同引用
和对象(Object)比:Map 更适合做“数据映射”
对象本意是描述实体(如 user.name、config.timeout),不是通用键值存储工具。Map 才是为此设计的:
- 对象的 key 强制字符串化,容易误覆盖(比如 obj[true] = 1; obj[1] = 2 → 其实都写到 '1' 上)
- 对象不能直接获取键值对数量(得用 Object.keys(obj).length),Map 有现成的 size 属性
- 对象遍历要先取 keys 再取值,Map 可直接 for (let [k, v] of map) {},一步到位
- 动态增删大量键值对时,Map 的性能更稳定,尤其键为对象时
和数组(Array)比:Set 更适合“存在性判断”和“无序唯一集合”
数组强调顺序、索引、重复允许;Set 强调唯一、快速查找、无索引访问:
- 判断某值是否存在:Set.has(x) 是 O(1);数组要用 includes() 或 findIndex(),最坏 O(n)
- 合并多个唯一值列表:[...new Set([...a, ...b])] 比手动过滤简洁高效
- Set 不提供 push/pop/shift/unshift 等索引操作方法,也不支持通过下标访问,这点和数组有本质区别
- 两者都保持插入顺序,但 Set 不关心“第几个”,只关心“有没有”
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Map与Set是JavaScript中的数据结构,和对象数组有本质区别。Map存储键值对,支持任何类型作为键;Set存储唯一值,自动去重;而对象数组则是通过索引访问,键只能是字符串或符号。两者在应用场景和性能上也有所不同。》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
Jasper写SEO爆文技巧,AI文案排版入门指南
- 上一篇
- Jasper写SEO爆文技巧,AI文案排版入门指南
- 下一篇
- 디멘전한글설정방법및인터페이스변경가이드
-
- 文章 · 前端 | 4分钟前 |
- 复选框双击切换故障解决方法
- 410浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 4分钟前 |
- HTML5语义标签使用与功能详解
- 392浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 4分钟前 |
- CSS多列布局换行技巧:float与margin应用
- 453浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 6分钟前 | CSS Sticky
- Sticky和top怎么一起用?
- 182浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 9分钟前 |
- JavaScript操作DOM常用方法有哪些?
- 294浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 10分钟前 |
- ES6类继承原理及实现方法解析
- 252浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 13分钟前 |
- HTML中引用同一文件夹页面的正确方法
- 181浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 14分钟前 |
- CSS边框对元素大小和布局的影响解析
- 146浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 19分钟前 |
- 全屏视频背景设计技巧分享
- 393浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 28分钟前 |
- CSS边距合并是什么?定位元素会塌陷吗
- 369浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 28分钟前 |
- Flex布局溢出解决:flex-shrink与overflowhidden搭配
- 440浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 38分钟前 |
- JavaScript添加水印及防删技巧
- 354浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3972次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 4306次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 4192次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 5465次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 4559次使用
-
- JavaScript函数定义及示例详解
- 2025-05-11 502浏览
-
- 优化用户界面体验的秘密武器:CSS开发项目经验大揭秘
- 2023-11-03 501浏览
-
- 使用微信小程序实现图片轮播特效
- 2023-11-21 501浏览
-
- 解析sessionStorage的存储能力与限制
- 2024-01-11 501浏览
-
- 探索冒泡活动对于团队合作的推动力
- 2024-01-13 501浏览

