Golang设计模式提升代码复用方法
golang学习网今天将给大家带来《Golang设计模式提升代码复用技巧》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习Golang或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
Go中直接套用传统设计模式别扭,因其无类继承、接口隐式实现且重组合轻继承;应优先用函数类型、窄接口和defer封装替代工厂、策略及模板方法等重抽象模式。

为什么 Go 里直接套用传统设计模式常显得别扭
Go 没有类继承、没有泛型(旧版)、接口是隐式实现,且鼓励组合优于继承——这意味着照搬 Java/C++ 的 FactoryMethod、Observer 或 TemplateMethod 往往导致过度抽象、接口膨胀,甚至引入不必要的间接层。
真正提升复用的不是“用了什么模式”,而是是否解决了以下问题:
- 同一逻辑在多个地方重复判断(如重试、超时、日志埋点)
- 业务流程中存在可插拔的环节(如支付渠道切换、校验规则扩展)
- 资源生命周期管理不一致(如连接池、临时文件、goroutine 清理)
用函数类型和接口组合替代“经典”工厂与策略
Go 中最轻量、最自然的策略抽象就是函数类型;而工厂逻辑往往只需一个返回具体类型的函数,无需单独定义 Factory 接口。
例如统一处理 HTTP 客户端行为:
type HTTPDoer func(*http.Request) (*http.Response, error)
<p>func WithRetry(doer HTTPDoer, maxRetries int) HTTPDoer {
return func(req <em>http.Request) (</em>http.Response, error) {
var err error
for i := 0; i <= maxRetries; i++ {
resp, err := doer(req)
if err == nil {
return resp, nil
}
if i == maxRetries {
break
}
time.Sleep(time.Second * time.Duration(1<<uint(i)))
}
return nil, err
}
}</p><p>// 使用:原生 client.Transport.RoundTrip 可直接传入,无需包装成 struct
client := &http.Client{Transport: http.DefaultTransport}
doer := HTTPDoer(client.Do)
retryDoer := WithRetry(doer, 3)
</p>这种写法比定义 Doer 接口 + 多个实现 struct 更直接,也更容易单元测试(直接传入闭包模拟失败)。
接口应窄而具体,避免“大而全”的 Service 接口
常见错误是定义一个覆盖所有方法的 UserService 接口,结果每个测试 mock 都要实现 8 个方法,其中 7 个永远返回 nil。
更有效的做法是按调用方需要拆分:
UserReader:只含GetByID、ListUserWriter:只含Create、UpdateUserNotifier:只含SendWelcomeEmail
这样 handler 层可只依赖 UserReader,repo 实现可同时满足多个小接口,测试时也只需 mock 2–3 个方法。Go 的接口隐式实现天然支持这种“按需契约”。
defer + 匿名 struct 封装资源清理,比模板方法更 Go-ish
Java 中常用 try-with-resources 或 AbstractTemplate.execute() 确保 cleanup;Go 里更惯用 defer 配合短生命周期结构体封装。
例如操作临时目录并确保删除:
func ProcessInTempDir(fn func(dir string) error) error {
dir, err := os.MkdirTemp("", "process-*")
if err != nil {
return err
}
defer os.RemoveAll(dir) // 不依赖父类或钩子函数
<pre class="brush:php;toolbar:false"><code>return fn(dir)</code>}
// 调用方完全不用关心清理逻辑 err := ProcessInTempDir(func(dir string) error { return os.WriteFile(filepath.Join(dir, "data.txt"), []byte("ok"), 0644) })
这种模式比定义 TempDirProcessor 抽象类 + before/after 钩子更简洁,也避免了“为了复用而继承”的反模式。
真正难的不是选哪个模式,而是判断某段逻辑是否值得抽象——如果只被调用两次,就先复制;等到第三次出现相似结构,再把共性抽成函数或小接口。过早抽象是 Go 项目里最常见的复用陷阱。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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