Golang实现HTTP请求压缩技巧
欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《Golang实现HTTP请求压缩方法》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对Golang相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!
Go的http.Client不会自动压缩请求体,需手动gzip压缩数据并设置Content-Encoding: gzip和正确的Content-Length。

Go 的 http.Client 默认不自动压缩请求体
很多人以为设置 Content-Encoding: gzip 后,http.Client 会自动帮你压缩 Body,其实不会。它只负责透传你塞进去的字节流。如果你手动加了头但没压缩数据,服务端解压会失败,常见错误是 gzip: invalid header 或直接 400/500。
真正要实现「请求压缩」,必须自己把原始 payload 用 gzip 压缩,并显式设置两个关键字段:
Content-Encoding: gzipContent-Length(必须是压缩后字节长度,不能沿用原始长度)
注意:不要用 bytes.Buffer 直接写 gzip 流再读取,容易因未关闭 gzip.Writer 导致尾部校验字节缺失——这是最常踩的坑。
手动压缩请求体的可靠写法(net/http + compress/gzip)
核心是用 gzip.NewWriter 包裹一个可寻址的缓冲区(如 bytes.Buffer),写入原始数据后调用 Close(),再读取压缩结果。
func gzipRequestBody(data []byte) ([]byte, error) {
var buf bytes.Buffer
gw := gzip.NewWriter(&buf)
if _, err := gw.Write(data); err != nil {
return nil, err
}
if err := gw.Close(); err != nil { // 必须 close,否则 gzip 流不完整
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
<p>// 使用示例
payload := []byte(<code>{"name":"alice","score":99}</code>)
gzData, _ := gzipRequestBody(payload)</p><p>req, _ := http.NewRequest("POST", "<a target='_blank' href='https://www.17golang.com/gourl/?redirect=MDAwMDAwMDAwML57hpSHp6VpkrqbYLx2eayza4KafaOkbLS3zqSBrJvPsa5_0Ia6sWuR4Juaq6t9nq5roGCUgXuytMyero2KedWwoYeYkbqVsJqthaW7ZGmosWyRqHxsh2m-0JeomHWEz62tfs6Sqrlph6pxYLyGm2S_fYGofmuDorLN0WyDhp_Rsa6VzoXdsqWGvX1iu6ybcQ' rel='nofollow'>https://api.example.com/v1/submit</a>", bytes.NewReader(gzData))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
req.Header.Set("Content-Encoding", "gzip") // 显式声明
req.Header.Set("Content-Length", strconv.Itoa(len(gzData))) // 设置真实长度</p><p>client := &http.Client{}
resp, _ := client.Do(req)</p>服务端如何正确解压 gzip 请求(http.Handler 场景)
客户端压了,服务端得能解。Go 标准库没有自动解压中间件,需手动判断 Content-Encoding 并包装 Request.Body。
关键点:
- 只处理
Content-Encoding: gzip,忽略deflate等其他编码(除非你明确支持) - 解压失败时,应返回
400 Bad Request而非静默丢弃 - 解压后记得重置
Content-Encoding和Content-Length(后者设为 0 或删掉)
func decompressBody(r *http.Request) error {
enc := r.Header.Get("Content-Encoding")
if enc != "gzip" {
return nil
}
<pre class="brush:php;toolbar:false;">gz, err := gzip.NewReader(r.Body)
if err != nil {
return fmt.Errorf("invalid gzip body: %w", err)
}
defer gz.Close()
// 替换 Body 为解压流
r.Body = ioutil.NopCloser(gz)
r.Header.Del("Content-Encoding")
r.Header.Del("Content-Length") // 解压后长度未知,由上层读取决定
return nil}
// 在 handler 中调用 func myHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if err := decompressBody(r); err != nil { http.Error(w, "bad compressed body", http.StatusBadRequest) return } // 此时 r.Body 已是解压后的原始流,可正常 json.Decode }
别用 http.Transport 的 DisableCompression 来“启用压缩”
这个字段名字极具误导性:DisableCompression 控制的是 **响应体** 是否自动解压(即是否透传 Content-Encoding: gzip 的响应),跟请求体完全无关。设成 false 不会让请求变压缩,设成 true 也不会阻止你手动发压缩请求。
常见误操作:
- 以为设置了
transport.DisableCompression = false就能“开启请求压缩” → 实际毫无影响 - 在请求里漏掉
Content-Encoding头,却指望 transport 自动补 → 不会 - 用
io.Pipe配合gzip.Writer流式上传大文件,但没处理好 reader goroutine 的生命周期 → 容易死锁
真正需要流式压缩上传(比如上传大日志文件),应该用 io.MultiReader 或显式启动 goroutine 控制 gzip.Writer 写入,而不是依赖 transport。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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