requests库性能瓶颈分析与优化
文章小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《requests库性能瓶颈解析》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!
requests 的性能瓶颈源于 Python 的 GIL 和同步 I/O 模型,导致高并发下串行阻塞、连接复用不足、无 HTTP/2 支持、SSL/DNS 未优化,且缺乏异步能力与细粒度控制;替代方案依需求选 httpx、aiohttp 或 urllib3。

requests 的瓶颈主要不在它自身,而在于 Python 的 GIL 和同步 I/O 模型——它本质是阻塞的,单线程下并发请求会串行等待,无法充分利用现代 CPU 和网络带宽。
阻塞式 I/O 导致高并发场景性能骤降
每个 requests 调用(如 requests.get())都会阻塞当前线程,直到响应返回。100 个请求串行发出,总耗时 ≈ 所有响应时间之和;即使网络延迟低,也难以并行化。
- 没有内置异步支持,不能像 Node.js 或 Go 那样轻量级并发
- 用多线程勉强缓解(
ThreadPoolExecutor),但受 GIL 限制,CPU 密集型任务不受益,且线程开销大(内存、上下文切换) - 用多进程绕过 GIL,但进程启动/通信成本高,不适合 I/O 密集型高频请求
连接复用有限,HTTP/2 支持缺失
requests 基于 urllib3,支持 HTTP/1.1 的 keep-alive 和连接池,但默认配置保守(如 pool_maxsize=10),高并发时容易出现 Max retries exceeded 或连接等待。
- 不原生支持 HTTP/2(无头部压缩、多路复用),无法降低延迟、提升吞吐
- 连接池需手动调优(如增大
maxsize、设置block=True),否则易成为瓶颈 - SSL 握手、DNS 解析等环节未做异步或缓存优化,默认每次请求都可能重复执行
缺乏流式响应与细粒度控制
虽支持 stream=True,但底层仍是同步读取,无法真正边收边处理大响应体;超时、重试、鉴权等逻辑耦合在高层 API 中,不易定制或观测。
- 超时分
connect和read,但无法设置“总超时”或按阶段回调 - 重试策略固定(urllib3 的
Retry),难适配服务端返回码、网络抖动等复杂场景 - 无请求生命周期钩子(如发送前、收到 header 后、body 流式接收中),调试和监控不便
替代方案更适配不同需求
不是 requests 不好,而是定位不同:它追求简洁、可靠、人类可读,而非极致性能或灵活性。
- 需要高并发 I/O → 用
httpx(支持 sync/async,HTTP/2,API 兼容 requests) - 纯异步场景 → 用
aiohttp(原生 async/await,连接池精细可控) - 极简嵌入或资源受限 → 用
urllib3直接操作(跳过 requests 封装开销) - 需要强监控/代理/证书管理 → 用
httpx或封装 requests +requests-toolbelt
今天关于《requests库性能瓶颈分析与优化》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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