Java线程池常用队列有哪些?
今天golang学习网给大家带来了《Java线程池常用工作队列有哪些》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~
Java线程池工作队列主要有四种:1. LinkedBlockingQueue(无界或有界,适合平稳任务但需防OOM);2. ArrayBlockingQueue(有界FIFO,资源可控);3. SynchronousQueue(零容量,促发线程创建,适合高并发快任务);4. DelayQueue(延迟执行,需自定义调度)。

Java线程池的工作队列(workQueue)是用于存放待执行任务的阻塞队列,由 ThreadPoolExecutor 构造时传入。常见的有以下几种:
1. LinkedBlockingQueue(无界队列)
基于链表的可选容量阻塞队列,默认构造为无界(容量为 Integer.MAX_VALUE)。任务提交后若核心线程都在忙,新任务会进入该队列等待;适合任务量平稳、内存可控的场景。但要注意:无界可能导致内存溢出(OOM),尤其当任务提交速度远大于消费速度时。
- 常用写法:
new LinkedBlockingQueue()(无界) - 或指定容量:
new LinkedBlockingQueue(100)(有界)
2. ArrayBlockingQueue(有界队列)
基于数组的有界阻塞队列,必须指定容量,线程安全,FIFO。当队列满且线程数未达最大值时,会创建新线程;否则触发拒绝策略。适合对资源使用有明确上限的系统。
- 需显式传入容量:
new ArrayBlockingQueue(50) - 支持公平/非公平锁(可选参数)
3. SynchronousQueue(同步移交队列)
不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作,反之亦然。相当于“手递手”交接任务。它本身容量为 0,因此不会缓冲任务,会直接促使线程池在必要时创建新线程(直到达 maximumPoolSize),之后触发拒绝策略。常用于 Executors.newCachedThreadPool()。
- 没有实际队列空间,强调任务快速交接
- 适合任务执行快、并发高、不希望积压的场景
4. DelayQueue(延迟队列)
支持延迟获取的无界阻塞队列,元素必须实现 Delayed 接口。一般不直接用于标准线程池,但可用于自定义调度型线程池(如定时任务调度器)。注意:它不是 ThreadPoolExecutor 默认支持的通用工作队列,需配合定制逻辑使用。
- 典型用途:实现带延迟的任务执行(如重试、超时控制)
- 不能直接替换常规队列,需重写部分线程池行为
其他如 PriorityBlockingQueue(优先级队列)也可作为工作队列,但需注意:它不保证公平性,且任务需实现 Comparable 或传入 Comparator;由于无界+非FIFO,可能影响线程池的预期调度行为,生产中较少直接用于通用线程池。
选择关键看业务需求:要控内存用有界队列,要弹性伸缩可用 SynchronousQueue,要缓冲又不想无限增长建议用有界 LinkedBlockingQueue。基本上就这些。
到这里,我们也就讲完了《Java线程池常用队列有哪些?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于java,线程池的知识点!
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