Go语言数组与切片区别全解析
小伙伴们对Golang编程感兴趣吗?是否正在学习相关知识点?如果是,那么本文《Go语言数组和切片区别详解》,就很适合你,本篇文章讲解的知识点主要包括。在之后的文章中也会多多分享相关知识点,希望对大家的知识积累有所帮助!
数组长度是类型的一部分,切片不是;声明[3]int和[4]int不兼容,不能赋值;切片[]int类型统一,可自由传参;除非需固定长度语义,否则函数参数一律用[]T;数组传参拷贝全部元素,切片只拷贝24字节header。

数组长度是类型的一部分,切片不是
这是最直接影响编译和赋值行为的区别。声明 [3]int 和 [4]int 是两个完全不兼容的类型,不能互相赋值或传参:
var a [3]int和var b [4]int——a = b直接报错:cannot use b (variable of type [4]int) as [3]int value[]int无论背后是 5 个还是 500 个元素,类型始终是[]int,可自由赋值、传参、返回
所以函数参数该用数组还是切片?除非你**明确需要固定长度语义**(比如处理 16 字节 UUID 或 RGB 像素),否则一律用 []T —— 否则每次改个长度就得改函数签名。
传参时数组拷贝整个内存,切片只拷贝头结构
数组是值类型,传参即复制全部元素;切片是引用类型,传参只复制 24 字节的 header(指针 + len + cap):
- 传
[1000]int进函数:栈上拷贝 8KB(假设 int64),开销大且无必要 - 传
[]int进函数:只拷贝 header,原底层数组仍在堆上,修改元素会影响调用方
注意:这不是“传引用”或“传指针”的语法糖,而是底层结构决定的——slice 结构体里本身就含指针字段。所以别写 *[]int,那是套娃,通常没意义。
切片的 len 和 cap 必须分清,扩容行为藏在 cap 里
len 是当前元素个数,cap 是从起始位置到底层数组末尾还能塞多少——它决定了 append 是否触发 realloc:
s := make([]int, 3, 5)→len=3,cap=5,再 append 2 个不会扩容s := []int{1,2,3}→len=3,cap=3,append 第 4 个就分配新数组并拷贝s[3:5]这种切片表达式会改变cap(新cap = 原 cap - 起始索引),但不改变底层数组
常见坑:从大数组切出小切片后长期持有,导致整个底层数组无法被 GC 回收——这时该用 copy 构造独立副本。
用 make 还是字面量?看是否需要预分配容量
两种初始化方式语义不同:
s := []int{1,2,3}:长度 = 容量 = 元素个数,适合已知初始值且后续增删不频繁s := make([]int, 0, 100):长度为 0,容量为 100,适合要反复append但能预估上限的场景(避免多次扩容拷贝)
别写 make([]int, 100) 然后手动填值——这会初始化 100 个零值,再覆盖,纯属浪费。真要预占空间又不想初始化,就用 make 指定 cap,再用 s = s[:0] 清空长度。
真正容易被忽略的点:切片的“引用性”不是魔法,它依赖底层数组存在;一旦底层数组被回收(比如原数组变量超出作用域且无其他引用),而你又通过切片访问了它——Go 的 runtime 会 panic,但这种 bug 往往延迟暴露,得靠 go vet 或静态分析工具提前揪出来。
本篇关于《Go语言数组与切片区别全解析》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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