JavaScript防抖技巧提升性能方法
哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《JavaScript防抖优化性能技巧》,本文主要会讲到等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!
防抖函数需用...args传参并fn.apply(this, args)保this,addEventListener要加{passive: false}确保preventDefault有效,混用节流防抖时勿误配immediate参数,组件中须在卸载时清除定时器避免内存泄漏。

防抖函数怎么写才不踩 setTimeout 闭包陷阱
直接用 setTimeout + clearTimeout 实现防抖时,最常出问题的是「多次调用后只执行最后一次,但实际执行的却是第一次绑定的参数」。这是因为闭包捕获了外层变量,而没做参数隔离。
- 必须把当前调用的参数显式传入定时器回调,不能依赖外部作用域的变量
- 推荐用
...args收集参数,再通过fn.apply(this, args)调用,保留this上下文 - 不要在定时器里直接写
fn(),否则this会丢失(尤其在事件监听中)
function debounce(fn, delay) {
let timer = null;
return function(...args) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
}, delay);
};
}
为什么 addEventListener 里用防抖要加 { passive: false }
滚动、触摸等高频事件默认启用了 passive: true,意味着浏览器假设你不会调用 preventDefault(),从而提前优化滚动性能。但如果你在防抖函数里需要阻止默认行为(比如自定义下拉加载),就会被静默忽略。
- 防抖本身不改变事件是否被动,但使用场景常涉及干预默认行为
- 显式传入
{ passive: false }才能确保event.preventDefault()有效 - 现代浏览器对 passive 的校验很严格,不加会导致功能异常且无报错
element.addEventListener('touchstart', debounce(handleTouch, 100), { passive: false });
防抖和节流混用时,哪些参数容易被忽略
防抖(debounce)和节流(throttle)解决的问题不同:前者是「等停了再执行」,后者是「固定频率执行」。强行混用或误配参数会导致逻辑错乱,比如搜索框输入后迟迟不发请求,或窗口缩放时卡顿。
immediate参数只在节流中有意义,防抖不支持“立即执行+后续忽略”模式- 防抖的
delay值太小(如10ms)在低端设备上可能失去意义,建议不低于30ms - 节流若用时间戳实现,需注意系统时间回拨(如 NTP 校准)可能导致周期紊乱,
setTimeout版本更稳
Vue/React 里防抖函数的 this 和销毁处理怎么做
在组件内创建防抖函数,必须考虑组件卸载后定时器还在运行的风险——这会触发 React 的 “can't perform a React state update on an unmounted component” 或 Vue 的响应式警告。
- React 中推荐用
useRef存储 timer ID,并在useEffect清理函数中clearTimeout - Vue 3 的
onBeforeUnmount钩子里清除定时器;Vue 2 用beforeDestroy - 避免把防抖函数写在
render或setup函数体顶层,否则每次渲染都新建函数,防抖失效
关键点不是“怎么写防抖”,而是“谁负责清理”。漏掉清理,性能优化就变成内存泄漏源头。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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