JS箭头函数是什么?详解与普通函数区别
珍惜时间,勤奋学习!今天给大家带来《JS箭头函数是什么?与普通函数区别详解》,正文内容主要涉及到等等,如果你正在学习文章,或者是对文章有疑问,欢迎大家关注我!后面我会持续更新相关内容的,希望都能帮到正在学习的大家!
箭头函数不是语法糖,它没有自己的this、arguments、super和new.target;this在定义时绑定且不可变,不能用作构造函数或Generator函数,无arguments对象,需用...args替代。

箭头函数不是普通函数的语法糖,它没有自己的 this、arguments、super 或 new.target —— 这是所有差异的根源。
箭头函数的 this 永远继承自外层作用域
普通函数的 this 在调用时动态绑定(取决于怎么调),而箭头函数的 this 在定义时就固定了,无法被 call、apply、bind 改变。
常见错误现象:setTimeout 里用普通函数导致 this 丢失,改用箭头函数后正常:
const obj = {
name: 'test',
run() {
// ❌ 普通函数:this 指向 global / undefined(严格模式)
setTimeout(function() { console.log(this.name) }, 100)
// ✅ 箭头函数:this 继承自 run 方法的 this
setTimeout(() => { console.log(this.name) }, 100)
}
}- 不能用作构造函数:调用
new (() => {})会抛出TypeError: xxx is not a constructor - 对象方法中慎用:若方法需被其他上下文调用(如作为事件回调、传给
map),箭头函数可能锁死this,反而不如普通函数灵活
箭头函数没有 arguments 对象
在箭头函数内部访问 arguments,实际拿到的是外层函数的 arguments,不是当前函数的参数列表。
使用场景:需要不定参数时,必须用剩余参数 ...args 替代:
// ❌ 错误:箭头函数里 arguments 不指向自身 const sum = () => Array.from(arguments).reduce((a, b) => a + b, 0) <p>// ✅ 正确:用剩余参数 const sum = (...args) => args.reduce((a, b) => a + b, 0)</p>
- ES2015+ 环境下,优先用
...args,语义清晰且无兼容性问题 - 若需兼容老旧环境且必须模拟
arguments行为,只能改用普通函数
箭头函数不能用作 Generator 函数
箭头函数不支持 function* 语法,也没有 yield 关键字支持。
这意味着你无法用箭头函数实现异步迭代、惰性求值等依赖 yield 的逻辑:
// ❌ 语法错误
const gen = () => yield 1
<p>// ✅ 必须用普通函数
function* gen() {
yield 1
}</p>- 箭头函数返回一个
Promise是完全可行的(比如() => fetch(...)),但和 Generator 无关 - 想写异步可暂停逻辑?选
async/await配合普通函数,或直接用function*
真正容易被忽略的是:箭头函数的「简洁」常让人误以为它更“现代”或“高级”,但它的限制是刚性的。什么时候该用、什么时候不该用,取决于你是否需要控制 this、是否要被 new 调用、是否要 yield —— 而不是代码行数少不多。
好了,本文到此结束,带大家了解了《JS箭头函数是什么?详解与普通函数区别》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
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