类与构造函数区别详解【JavaScript教程】
2026-01-23 23:23:36
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文章不知道大家是否熟悉?今天我将给大家介绍《类与构造函数区别详解【JavaScript教程】》,这篇文章主要会讲到等等知识点,如果你在看完本篇文章后,有更好的建议或者发现哪里有问题,希望大家都能积极评论指出,谢谢!希望我们能一起加油进步!
JavaScript 中的 class 本质是构造函数的语法糖,底层仍生成普通函数并挂载到 prototype 上,不改变原型继承机制,typeof 返回 "function",不支持变量提升,静态方法挂类本身,实例方法挂 prototype。

JavaScript 中的 class 本质上是构造函数的语法糖,不是全新机制,也不改变原型继承的本质。
class 声明只是构造函数的包装写法
用 class 定义的类,底层仍会生成一个普通函数,并挂载到 prototype 上。它不能替代对原型链的理解。
class Person { constructor(name) { this.name = name; } }等价于function Person(name) { this.name = name; }Person.prototype依然存在,所有实例共享该对象上的方法typeof Person返回"function",不是"class"- 不能用
class声明变量提升(ReferenceError),但函数声明可以提升
constructor 方法不是必须显式写出的
如果省略 constructor,JavaScript 会自动插入一个空的构造函数: constructor() {}。它不会初始化任何属性,也不会调用 super()(在子类中则必须显式调用)。
- 子类继承时,若写了
constructor,必须第一行调用super(),否则报ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' - 父类没写
constructor,子类super()仍会调用隐式的空函数,没问题 constructor内部的this指向新创建的实例,和传统构造函数一致
静态方法和原型方法的存储位置不同
这是容易混淆的关键点:静态方法直接挂在类本身(即函数对象)上,而实例方法挂在 prototype 上。
class MathUtils {
static add(a, b) { return a + b; }
multiply(a, b) { return a * b; }
}
<p>MathUtils.add(2, 3); // ✅ 正常调用
MathUtils.multiply(2, 3); // ❌ TypeError: MathUtils.multiply is not a function</p><p>const utils = new MathUtils();
utils.add(2, 3); // ❌ TypeError: utils.add is not a function
utils.multiply(2, 3); // ✅ 正常调用</p>- 静态方法相当于
MathUtils.add = function(a, b) { ... } - 实例方法相当于
MathUtils.prototype.multiply = function(a, b) { ... } - 不支持在
class内部定义“私有实例属性”(ES2022 才有#field,且仅限字段,不适用于方法)
真正要掌握的不是 class 的写法,而是它背后如何映射到函数、prototype 和 [[Prototype]] 链——尤其当调试继承关系或使用 instanceof、Object.getPrototypeOf() 时,这些底层行为不会因用了 class 而消失。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《类与构造函数区别详解【JavaScript教程】》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!
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