原型链是什么?详解JS原型链原理
在文章实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《原型链是什么?JavaScript原型链工作原理详解》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
原型链是JavaScript中对象间隐式委托查找的规则,通过[[Prototype]]或__proto__向上逐层查找属性,直至null;它非数据结构,仅用于读取与调用,赋值始终作用于对象自身。

原型链不是 JavaScript 里的“链表”或“数据结构”,它是一套对象间隐式委托查找的规则——当你访问一个对象上不存在的属性时,JavaScript 引擎会顺着 __proto__(或内部的 [[Prototype]])一层层向上找,直到找到该属性,或到达 null 为止。
为什么访问 obj.toString() 不报错?
因为几乎所有对象最终都连到 Object.prototype,而 toString 就定义在那里。即使你写的是 const obj = { a: 1 },它内部仍通过 __proto__ 指向 Object.prototype,所以能“借到”方法。
obj.__proto__ === Object.prototype→ trueObject.prototype.__proto__→null(终点)- 这个查找过程就是“原型链查找”,不是预计算的链,而是运行时动态触发的
new 和构造函数如何影响原型链?
用 new Foo() 创建实例时,实例的 __proto__ 会被自动设为 Foo.prototype。注意:Foo.prototype 是函数对象身上的一个普通属性,它默认是个对象,且其 constructor 指回 Foo,但它本身也有自己的 __proto__(通常指向 Object.prototype)。
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHi = function() { return `Hi, ${this.name}` };
const p = new Person('Alice');
// p.__proto__ === Person.prototype → true
// Person.prototype.__proto__ === Object.prototype → true
// p.sayHi() → "Hi, Alice"
箭头函数、class 和 Object.create(null) 的特殊性
它们不遵循“默认挂到 Object.prototype”的路径:
- 箭头函数没有自己的
this,也没有prototype属性(typeof (() => {}).prototype是'undefined') class声明的构造函数有prototype,但类体内的方法定义在MyClass.prototype上,和函数声明一致;不过static方法挂在类本身,不进原型链Object.create(null)创建的对象没有__proto__(即[[Prototype]] === null),因此完全不继承任何方法:调用obj.toString()会直接报TypeError
别误把 prototype 和 __proto__ 当成一对对称概念
prototype 只存在于函数对象上,是供 new 时赋给实例 __proto__ 用的“模板”;而 __proto__ 存在于所有对象(包括函数)上,指向它的“上游原型”。现代代码应优先用 Object.getPrototypeOf(obj) 读取、Object.setPrototypeOf(obj, proto) 修改,避免直接操作 __proto__(非标准且性能差)。
最易忽略的一点:原型链只用于**属性读取和方法调用**,赋值 obj.x = 1 永远写在 obj 自身,不会修改原型上的同名属性——这是隐式屏蔽(shadowing),不是覆盖。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《原型链是什么?详解JS原型链原理》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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