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Golang指针链表遍历与查找方法

2026-01-22 22:12:34 0浏览 收藏

最近发现不少小伙伴都对Golang很感兴趣,所以今天继续给大家介绍Golang相关的知识,本文《Golang指针链表遍历与节点查找示例》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~

Go语言无内置链表,需用结构体和指针模拟单向链表;Node含Data和Node类型的Next字段,遍历与查找均以Node为参数,通过curr!=nil判空并curr=curr.Next推进,支持动态增删与GC自动回收。

如何在Golang中实现指针链表_遍历和查找节点示例

Go 语言本身没有内置的链表类型,但可以轻松用结构体和指针模拟单向链表。关键在于理解:Go 中的指针是值(不是引用),结构体字段存的是地址,遍历时需用 *Node 类型逐个跳转。

定义链表节点结构体

每个节点包含数据和指向下一个节点的指针:

<font size="2"><code>type Node struct {
    Data int
    Next *Node // 指向下一个 Node 的指针
}</code></font>

注意:Next*Node 类型,不是 Node;空节点用 nil 表示(相当于 C 的 NULL)。

遍历链表(打印所有节点)

从头节点开始,只要当前节点不为 nil,就访问其 Data 并移动到 Next

<font size="2"><code>func Traverse(head *Node) {
    curr := head
    for curr != nil {
        fmt.Printf("%d -> ", curr.Data)
        curr = curr.Next
    }
    fmt.Println("nil")
}</code></font>
  • 传入参数必须是 *Node(头节点地址),不能传 Node 值,否则修改或遍历会丢失连接
  • 循环条件用 curr != nil,避免空指针解引用 panic
  • 每次迭代后更新 curr = curr.Next,向前推进

查找指定值的节点

返回第一个匹配节点的地址(*Node),没找到返回 nil

<font size="2"><code>func Find(head *Node, target int) *Node {
    curr := head
    for curr != nil {
        if curr.Data == target {
            return curr
        }
        curr = curr.Next
    }
    return nil
}</code></font>
  • 返回类型是 *Node,便于后续修改该节点或插入/删除操作
  • 比较时直接用 curr.Data,无需额外解引用(curr 已是指针,Go 会自动解引用字段访问)
  • 不要在循环里提前 return nil,确保完整扫描

构建测试链表并验证

手动创建几个节点并链接,然后调用遍历和查找:

<font size="2"><code>func main() {
    // 构建 1 → 2 → 3 → nil
    head := &Node{Data: 1}
    head.Next = &Node{Data: 2}
    head.Next.Next = &Node{Data: 3}

    Traverse(head) // 输出:1 -> 2 -> 3 -> nil

    found := Find(head, 2)
    if found != nil {
        fmt.Printf("Found: %d\n", found.Data) // 输出:Found: 2
    } else {
        fmt.Println("Not found")
    }
}</code></font>
  • &Node{...} 获取节点地址,这是创建链表的基础操作
  • 链表长度可变,无需预分配;插入只需调整指针(例如在头部插入:newNode.Next = head; head = newNode
  • 内存由 GC 自动回收,无需手动 free

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Golang指针链表遍历与查找方法》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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