JavaScript是什么?用途有哪些?
2026-01-22 15:57:40
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学习文章要努力,但是不要急!今天的这篇文章《JavaScript是什么及用途详解》将会介绍到等等知识点,如果你想深入学习文章,可以关注我!我会持续更新相关文章的,希望对大家都能有所帮助!
JavaScript是必须立刻实践的工程工具,核心能力是操作DOM实现网页交互,并通过Node.js扩展至服务端;它不适用于计算密集型任务、直接硬件操作或原生移动端功能。

JavaScript 不是一门“用来学”的理论语言,而是一门“必须立刻用起来”的工程工具。它本身不是网页的装饰品,而是让网页活起来的肌肉和神经。
JavaScript 是浏览器里唯一能直接操作 DOM 的语言
你在网页上点按钮、填表单、切换标签页、加载新内容——这些交互背后几乎全是 document.getElementById、addEventListener、innerHTML 这类调用在驱动。没有 JavaScript,HTML 就是张静态海报。
- DOM 操作必须用 JS:CSS 只能控制样式,不能动态增删元素或响应用户点击
- 所有现代框架(React/Vue/Svelte)最终都编译/运行在 JS 引擎上,它们不是替代 JS,而是封装 JS
- 浏览器控制台里敲
console.log(document.body)立刻能看到当前页面结构——这是最直接的验证方式
Node.js 让 JavaScript 跑出浏览器
通过 Node.js,console.log 不再只输出到浏览器开发者工具,也能输出到终端、写入文件、监听端口、连接数据库。
fs.readFile读文件、http.createServer启服务、require('mysql2')连数据库,全靠 Node 提供的 API- 注意:Node 环境没有
document和window,别指望浏览器里的代码不改就跑通 - 常见坑:
fetch在较老 Node 版本中默认不可用,得装node-fetch或升级到 18+
它不适合做什么,比适合做什么更重要
JS 不是万能胶。硬用它做超出能力范围的事,只会拖慢开发、埋下隐患。
- 不推荐做纯计算密集型任务(如视频编码、大矩阵运算):V8 引擎优化的是交互响应,不是吞吐量;该用 Rust/WASM 的地方别硬扛
- 不推荐直接操作硬件(如读取 USB 设备、控制 GPIO):浏览器沙箱限制严格,Node 也需额外 native 插件支持
- 移动端原生功能(如后台定位、消息推送)仍需通过 Capacitor / React Native 等桥接,JS 本身拿不到权限
真正关键的不是“JavaScript 能干什么”,而是“你手上的问题是否落在它的执行边界内”。写错一行 querySelector 会静默失败,但写错一个 async/await 链可能让整个流程卡死——这种细节,文档不会标红,只有调试器里一步步跟进去才看得清。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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