ES6类继承原理与实现详解
小伙伴们有没有觉得学习文章很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《ES6类继承原理及实现方式解析》,以下内容将会涉及到,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!
ES6的class本质是函数和原型链的语法糖,底层仍基于原型继承;它将class编译为带内部属性的函数,extends自动设置原型链与构造函数绑定,super()确保父类初始化this,super.xxx访问父类原型方法。

ES6 的 class 本质是函数和原型链的语法糖,它没有引入新的面向对象机制,底层仍基于 JavaScript 原有的原型继承(prototype-based inheritance)。理解这点,就能看清 extends 和 super 背后发生了什么。
class 声明最终生成的是函数
class 声明会被编译为一个具有特殊内部属性的函数(不可被当作普通函数调用,若不通过 new 会报错)。例如:
ES6 写法:
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(`${this.name} makes a sound.`);
}
}
等价于 ES5 函数写法:
function Animal(name) {
if (!(this instanceof Animal)) throw new TypeError("Class constructor Animal cannot be invoked without 'new'");
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
console.log(`${this.name} makes a sound.`);
};
可见,class 只是更简洁、更严格的函数 + 原型赋值封装。
extends 实际操作的是原型链和构造函数绑定
extends 并非创建新继承模型,而是自动完成三件事:
- 设置子类的
prototype.__proto__指向父类的prototype(实现方法继承) - 设置子类自身的
__proto__指向父类(实现静态方法/属性继承) - 确保子类构造函数中必须调用
super()—— 这实际是执行父类构造函数,并将this绑定到当前实例
例如:
class Dog extends Animal {
constructor(name, breed) {
super(name); // ← 必须!等价于 Animal.call(this, name)
this.breed = breed;
}
}
若不写 super(),JavaScript 会抛出 ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this'。因为子类的 this 需要由父类构造函数初始化(尤其是涉及私有字段或某些内置类时)。
super 不只是调用父构造函数,它还是一个对象引用
在构造函数中,super() 是调用;在方法中,super.xxx 是访问父类原型上的属性或方法:
class Dog extends Animal {
speak() {
super.speak(); // ← 相当于 Animal.prototype.speak.call(this)
console.log(`${this.name} barks!`);
}
}
其底层逻辑仍是:从 this.__proto__.__proto__(即 Animal.prototype)上查找方法。Babel 编译时会把 super.speak() 转成类似 Animal.prototype.speak.call(this) 的形式。
真正关键:原型链没变,只是写法更安全、语义更清晰
ES6 class 没有改变 JavaScript 的继承本质,但做了几项重要约束:
- 强制使用
new调用类构造器(避免忘记new导致this指向错误) - 禁止在调用
super()前访问this(防止未初始化就使用) - 自动设置
constructor属性,且不可枚举(更符合预期) - 静态方法自动可被子类继承(因
Sub.__proto__ === Super)
这些不是新机制,而是对原型继承的“加固”和“规范”,让开发者更难写出不符合 OOP 直觉的代码。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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