当前位置:首页 > 文章列表 > 文章 > 前端 > JavaScriptCanvas基础教程:绘图与动画实现

JavaScriptCanvas基础教程:绘图与动画实现

2026-01-17 14:52:36 0浏览 收藏

“纵有疾风来,人生不言弃”,这句话送给正在学习文章的朋友们,也希望在阅读本文《JavaScript Canvas是什么?如何用它绘图和动画?》后,能够真的帮助到大家。我也会在后续的文章中,陆续更新文章相关的技术文章,有好的建议欢迎大家在评论留言,非常感谢!

Canvas绘图需先获取元素再调用getContext('2d'),返回null则不支持;所有图形通过路径+填充/描边实现,须调用beginPath()防复用;动画用requestAnimationFrame配合clearRect()实现流畅重绘。

javascript Canvas是什么_如何绘制图形和动画?

Canvas 是浏览器内置的位图画布,不是 DOM 元素,不能直接用 CSS 控制样式或响应鼠标事件——所有绘制必须通过 JavaScript 调用 getContext('2d') 获取绘图上下文后手动完成。

怎么获取 Canvas 绘图上下文并确认是否可用

必须先拿到 元素,再调用 getContext('2d')。如果返回 null,说明浏览器不支持或类型写错(比如误写成 '2D''webgl' 但没检查返回值)。

const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
if (!ctx) {
  console.error('2D context not supported');
}
  • getContext('2d') 返回的是一个状态机对象,所有绘图操作都依赖它当前的属性(如 fillStylelineWidth
  • 不要在每次绘制时重复调用 getContext,缓存 ctx 变量即可
  • Canvas 的宽高必须用 canvas.width / canvas.height 设置(CSS 缩放会拉伸图像,不改变实际分辨率)

怎么画矩形、圆形和路径(非 SVG 方式)

Canvas 没有“画一个圆”这样的独立命令,所有图形都靠路径(path)+ 填充/描边组合实现。常见错误是忘记调用 beginPath(),导致上一次路径被意外复用。

ctx.fillStyle = '#ff6b6b';
ctx.fillRect(10, 10, 100, 50); // 直接填充矩形,不走路径
<p>ctx.beginPath();
ctx.arc(150, 150, 40, 0, Math.PI * 2); // 圆心 x/y、半径、起始/结束弧度
ctx.fill();</p><p>ctx.beginPath();
ctx.moveTo(200, 50);
ctx.lineTo(250, 100);
ctx.lineTo(200, 150);
ctx.closePath();
ctx.stroke();</p>
  • fillRect()strokeRect() 是快捷方法,不依赖路径,适合简单形状
  • arc() 的角度单位是弧度,不是度数;Math.PI * 2 = 360°
  • 每次调用 beginPath() 都会清空当前路径,漏掉它会导致多个图形连成一条线

怎么实现流畅动画(避免卡顿和残留)

Canvas 动画本质是「清屏 → 绘制 → 重绘」循环。卡顿通常因为没用 requestAnimationFrame,残留则是因为没清空画布。

function animate() {
  // 清除整个画布(最简单方式)
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
<p>// 更新位置、绘制
x += dx;
y += dy;
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fillRect(x, y, 20, 20);</p><p>requestAnimationFrame(animate);
}
animate();</p>
  • clearRect()fillRect(0,0,w,h) 更高效,且不会受当前 fillStyle 影响
  • 不要用 setTimeoutsetInterval 驱动动画,它们不与屏幕刷新同步,容易掉帧
  • 复杂动画中,只清除需要更新的区域(局部 clearRect)比全屏清除更省性能,但需自己计算脏区

Canvas 的核心约束很明确:它不保存图形对象,只记录像素。这意味着你无法直接点击某个圆形触发事件,也不能单独修改某条线的颜色——所有交互和状态都得自己用 JS 管理。这点和 SVG 完全不同,选型前务必想清楚需求边界。

今天关于《JavaScriptCanvas基础教程:绘图与动画实现》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!

搜狗浏览器HTML5安装与兼容设置教程搜狗浏览器HTML5安装与兼容设置教程
上一篇
搜狗浏览器HTML5安装与兼容设置教程
Golang中介者模式实现解耦技巧
下一篇
Golang中介者模式实现解耦技巧
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ChatExcel酷表:告别Excel难题,北大团队AI助手助您轻松处理数据
    ChatExcel酷表
    ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
    3649次使用
  • Any绘本:开源免费AI绘本创作工具深度解析
    Any绘本
    探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
    3913次使用
  • 可赞AI:AI驱动办公可视化智能工具,一键高效生成文档图表脑图
    可赞AI
    可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
    3856次使用
  • 星月写作:AI网文创作神器,助力爆款小说速成
    星月写作
    星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
    5024次使用
  • MagicLight.ai:叙事驱动AI动画视频创作平台 | 高效生成专业级故事动画
    MagicLight
    MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
    4229次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码