JavaScript懒加载是什么?如何实现图片懒加载?
怎么入门文章编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《JavaScript懒加载是什么?如何实现图片懒加载?》,涉及到,有需要的可以收藏一下
懒加载是“用到再加载”的网页性能优化技术,核心是图片进入可视区时才加载;推荐用Intersection Observer API实现,兼容方案可用节流的scroll+getBoundingClientRect;需避免影响首屏关键图并处理加载失败。

懒加载是一种优化网页性能的技术,核心思想是“用到再加载”——图片或其他资源在进入可视区域时才开始请求和渲染,而不是页面一打开就全部加载。这样能减少初始请求量、节省带宽、加快首屏渲染速度,尤其对长列表或含大量图片的页面效果明显。
图片懒加载的关键原理
判断图片是否即将进入用户视野,主要依赖浏览器提供的 Intersection Observer API(推荐)或监听 scroll/resize 事件 + getBoundingClientRect() 计算位置。现代方案优先用 Intersection Observer,它性能更好、写法更简洁,且原生支持监听页面内元素与视口的交叉状态。
用 Intersection Observer 实现懒加载(推荐)
步骤很简单:给图片的 src 暂存到自定义属性(如 data-src),初始用占位图或空白;用 Intersection Observer 监听图片元素,一旦进入视口,就把 data-src 的值赋给 src,触发加载。
- HTML 中标记懒加载图片:

- JS 初始化观察器,设置阈值(比如提前 100px 开始加载):
const io = new IntersectionObserver((entries) => { entries.forEach(entry => { if (entry.isIntersecting) { const img = entry.target; img.src = img.dataset.src; img.classList.remove('lazy'); io.unobserve(img); } }); }, { threshold: 0.01, rootMargin: '100px' }); - 遍历所有
.lazy图片并开始观察:document.querySelectorAll('.lazy').forEach(img => io.observe(img));
兼容旧浏览器的降级方案(scroll + getBoundingClientRect)
如果需支持 IE 或老版本安卓浏览器,可用滚动监听配合位置计算。但要注意节流(如用 requestAnimationFrame 或 setTimeout 防抖),否则频繁触发影响性能。
- 获取图片相对于视口的顶部距离:
const rect = img.getBoundingClientRect(); const isInView = rect.top 0; - 滚动时批量检查可见图片,只对符合条件的加载,并移除监听或标记已处理
- 记得在图片加载成功后绑定
onload,失败时可 fallback 到占位图或错误提示
额外优化建议
懒加载不是万能的,搭配其他手段效果更佳:
- 使用
loading="lazy"属性(原生懒加载):现代浏览器已支持,可直接启用,适合基础场景,但可控性不如 JS 方案 - 结合
srcset和sizes做响应式图片,让不同设备加载合适尺寸 - 为懒加载图片添加简单 CSS 过渡(如淡入),提升视觉体验:
img { opacity: 0; transition: opacity 0.3s; } img.loaded { opacity: 1; } - 避免对关键首屏图片使用懒加载(比如 banner 图),否则可能影响 LCP 等核心指标
基本上就这些。懒加载不复杂但容易忽略细节,比如未及时 unobserve、没处理加载失败、或在 SSR 场景下服务端未预留占位结构。理清时机、边界和容错,就能稳稳提效。
今天关于《JavaScript懒加载是什么?如何实现图片懒加载?》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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