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Win11插帧功能开启教程详解

2026-01-10 22:16:07 0浏览 收藏
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哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《Win11开启插帧功能教程》,本文主要会讲到等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!

Windows 11插帧功能需按显卡品牌分步启用:NVIDIA用户须通过控制面板与游戏内双重开启DLSS 3帧生成;AMD用户需在Radeon Software中启用FSR 3并配置游戏;还需修改注册表激活系统级支持、绑定高性能GPU并关闭全屏优化;双插帧方案则需协调AMD核显与NVIDIA独显驱动设置。

win11怎么开启插帧_win11游戏插帧功能开启方法【教程】

如果您在 Windows 11 中运行支持插帧技术的游戏(如启用 DLSS 3 或 AMD Fluid Motion Frames 的标题),但未获得预期的帧率提升,则可能是插帧功能尚未启用或硬件/驱动配置不完整。以下是开启 Win11 游戏插帧功能的多种方法:

一、通过 NVIDIA 控制面板启用 DLSS 3 插帧(适用于 RTX 40 系列显卡)

DLSS 3 的帧生成(Frame Generation)功能由 NVIDIA GPU 独立完成,需在驱动层与游戏内双重启用,且仅支持 RTX 40 系列及更新显卡。系统必须运行最新版 Game Ready 驱动并确认游戏已集成 DLSS 3 API。

1、右键桌面空白处,选择“NVIDIA 控制面板”。

2、进入“管理 3D 设置” → “全局设置”选项卡。

3、将“图像锐化”设为关闭,“低延迟模式”设为“Ultra”,确保渲染延迟最小化。

4、启动支持 DLSS 3 的游戏(如《赛博朋克2077》《瘟疫传说:安魂曲》),进入游戏内图形设置。

5、将“DLSS 模式”设为“质量”或“平衡”,务必勾选“帧生成(Frame Generation)”开关。

6、退出游戏并重启,确认 NVIDIA 驱动版本不低于 536.67(2023 年 6 月后发布)。

二、通过 AMD Radeon Software 启用 FSR 3 插帧(适用于 RX 7000 系列及部分 RX 6000 系列)

AMD FSR 3 帧生成技术依赖 Radeon Software 23.12.1 或更高版本驱动,并要求游戏明确集成 FSR 3 SDK。该功能在部分游戏中需手动开启,且默认可能被禁用。

1、打开 AMD Radeon Software(Adrenalin Edition),点击右上角齿轮图标进入“图形”设置。

2、在“高级”子菜单中,找到并开启“FSR 3 帧生成”全局开关。

3、切换至“游戏”选项卡,点击“添加游戏”,浏览并导入目标游戏主程序(如《漫威蜘蛛侠:重制版》spiderman.exe)。

4、在该游戏配置页中,将“FSR 3 帧生成”设为“启用”,同时确认“Radeon Anti-Lag”和“Radeon Boost”处于开启状态。

5、返回游戏内设置,将“FSR 3”选项设为“开”,禁用垂直同步(VSync)以避免插帧冲突。

三、通过注册表强制启用 Windows 11 内置插帧兼容性支持

Windows 11 22H2 及更新版本内置了对第三方插帧技术的底层调度优化(如降低 DWM 合成延迟、开放 GPU 时间戳接口)。当系统未自动识别插帧需求时,可通过注册表激活相关策略。

1、按下 Win + R,输入 regedit 并回车,以管理员身份运行注册表编辑器。

2、导航至路径:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers。

3、在右侧空白处右键 → 新建 → DWORD (32 位) 值,命名为 EnableFrameGeneration。

4、双击该值,将“数值数据”设为 1,基数选“十进制”,点击确定。

5、再次新建一个 DWORD (32 位) 值,命名为 DisableGpuScheduling,数值数据设为 0。

6、关闭注册表编辑器,重启电脑使更改生效。

四、为特定游戏绑定高性能 GPU 并关闭全屏优化

插帧功能高度依赖独显实时计算能力,若系统误调用核显或触发全屏优化合成层,会导致插帧失效或输入延迟飙升。必须确保游戏进程完全运行于独立显卡且绕过系统合成干预。

1、打开“设置” → “系统” → “显示” → “图形”,点击“浏览”按钮。

2、定位并添加目标游戏的 .exe 文件(如 Cyberpunk2077.exe 或 Starfield.exe)。

3、在“应用的自定义选项”列表中找到该游戏,点击其后的“选项”按钮。

4、在弹出窗口中选择 高性能,点击“保存”。

5、右键该游戏主程序 → “属性” → “兼容性”选项卡 → 勾选 在此程序中关闭全屏优化。

6、勾选“以管理员身份运行此程序”,点击“确定”。

五、验证并启用 AMD 核显平台双插帧(7840HS/7940HS + RTX 4060 组合)

搭载 AMD Ryzen 7040 系列处理器(含 780M 核显)与 NVIDIA 独显的设备,可利用 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)与 DLSS 3 双插帧协同工作,实现帧率叠加提升。该方案需关闭独显直连并统一驱动调度。

1、访问 AMD 官网,下载并安装对应 7840HS/7940HS 的最新芯片组驱动与 Adrenalin 24.1.1+ 版本显卡驱动。

2、进入 BIOS/UEFI,关闭“Discrete Graphics”或“独显直连(dGPU Direct Connect)”选项,保存退出。

3、打开 AMD Radeon Software → “设置” → “系统” → 开启“Fluid Motion Frames”。

4、启动 NVIDIA 控制面板 → “管理 3D 设置” → 全局设置中将“首选图形处理器”设为“自动选择”,禁用“硬件加速 GPU 计划”。

5、运行游戏前,先启动 AMD Radeon Software 并确认 AFMF 状态为“已启用”,再启动游戏并开启 DLSS 3 帧生成。

今天关于《Win11插帧功能开启教程详解》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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