Golang并发读写文件技巧与注意事项
哈喽!今天心血来潮给大家带来了《Golang并发读写文件注意事项》,想必大家应该对Golang都不陌生吧,那么阅读本文就都不会很困难,以下内容主要涉及到,若是你正在学习Golang,千万别错过这篇文章~希望能帮助到你!
多个goroutine并发写同一文件会导致内容覆盖、错乱或空文件,因O_TRUNC每次清空文件且写入顺序不可控;读写同一文件需sync.RWMutex互斥,bufio.Writer非并发安全,须为每个goroutine分配独立实例或用chan聚合写入。

多个 goroutine 同时写同一个文件会出什么问题
直接并发调用 os.WriteFile 或反复 os.OpenFile(..., os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC) 写同一路径,会导致后写入的内容完全覆盖前写入的内容,甚至出现文件内容错乱、截断或空文件。根本原因是 O_TRUNC 每次都会清空文件,而写入顺序无法保证。
- 避免在多个 goroutine 中独立打开并写入同一文件路径
- 若必须多路写入,统一用一个
*os.File实例(需确保线程安全),或改用带锁的写入器 - 临时文件 + 原子重命名是更稳妥的替代方案:每个 goroutine 写自己的
temp_*.txt,最后由主 goroutineos.Rename
读写同一文件时是否需要互斥
是的,即使只是“读”和“写”分离,也存在竞态:写操作可能正在修改文件长度或内容,而读操作恰好执行 os.ReadFile 或 file.Read,导致读到不完整、重复或损坏的数据。Go 标准库的文件操作本身不提供跨 goroutine 的同步保障。
- 使用
sync.RWMutex:写时用Lock(),读时用RUnlock(),适合读多写少场景 - 对小文件,优先考虑“读-改-写”全量替换,而非原地更新,避免部分写入风险
- 注意:
os.File的WriteAt和ReadAt是线程安全的,但仅限于偏移量不重叠;若多个 goroutine 写不同 offset,仍需外部协调范围,否则可能破坏结构(如 JSON、CSV)
为什么 bufio.Writer 在并发写时不能直接共用
bufio.Writer 自身不是并发安全的——它的缓冲区、内部计数器、Flush 状态都未加锁。多个 goroutine 同时调用 w.Write() 可能导致 panic、数据丢失或缓冲区越界。
- 不要把同一个
*bufio.Writer传给多个 goroutine - 可为每个 goroutine 分配独立的
bufio.Writer(写临时文件或管道),再汇总 - 若必须聚合输出,用
chan []byte+ 单个 writer goroutine 消费,这是最常用且可控的方式
var wg sync.WaitGroup
ch := make(chan []byte, 100)
go func() {
w := bufio.NewWriter(outputFile)
defer w.Flush()
for b := range ch {
w.Write(b)
}
}()
// 其他 goroutine 发送数据:ch <h3>Windows 下并发读写文件还有额外限制</h3><p>Windows 默认禁止其他进程(或 goroutine,因底层是系统级句柄)同时以写方式打开已打开的文件。即使 Go 程序内多个 goroutine 共享同一 <code>*os.File</code>,若底层文件被其他程序占用,或未正确设置 <code>syscall.FILE_SHARE_READ | syscall.FILE_SHARE_WRITE</code>,<code>os.OpenFile</code> 会返回 <code>"The process cannot access the file because it is being used by another process"</code> 错误。</p>- 跨平台代码应默认假设文件不支持并发读写,除非明确控制句柄共享模式
- Windows 上如需多进程读写,需用
os.OpenFile配合syscall.Open手动指定 share flags,但复杂度高、可移植性差 - 更实际的做法:用本地 socket、内存映射(
memmap)或轻量数据库(如bolt)替代高频并发文件 I/O
文件 I/O 的并发瓶颈往往不在 Go 调度,而在操作系统层面的锁和磁盘寻道。真正需要高并发写入时,先问自己:这个数据是否必须立刻落盘?能不能缓存、批处理、走消息队列?
今天关于《Golang并发读写文件技巧与注意事项》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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