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JavaScript实现屏幕响应与媒体查询方法

2026-01-09 17:47:46 0浏览 收藏

对于一个文章开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《JavaScript如何实现媒体查询及屏幕变化响应》,主要介绍了,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!

JavaScript媒体查询主要通过window.matchMedia()实现,可精准监听屏幕尺寸、横竖屏、配色方案等变化并触发回调,比resize事件更轻量高效。

javascript媒体查询如何实现_如何响应设备屏幕的变化?

JavaScript 媒体查询主要靠 window.matchMedia() 实现,它能监听屏幕尺寸、横竖屏、配色方案等变化,并在条件匹配时触发回调,比单纯监听 resize 事件更精准、更轻量。

用 matchMedia 监听媒体查询状态

直接传入 CSS 媒体查询字符串(如 "(max-width: 768px)"),返回一个 MediaQueryList 对象,它有 matches 属性(布尔值)和 addEventListener 方法:

const mq = window.matchMedia("(max-width: 768px)");
if (mq.matches) {
  console.log("当前是移动端断点");
} else {
  console.log("当前是桌面端");
}

响应屏幕变化:添加事件监听

使用 addEventListener("change", handler) 在媒体查询状态切换时执行逻辑,避免频繁触发(不像 resize 那样每像素都可能调用):

  • 支持现代浏览器(IE10+,所有主流移动端)
  • 回调只在匹配状态真正改变时触发(比如从 true → false)
  • 记得在不需要时调用 removeEventListener 防止内存泄漏
const mq = window.matchMedia("(prefers-color-scheme: dark)");
function handleColorScheme(e) {
  if (e.matches) {
    document.body.classList.add("dark");
  } else {
    document.body.classList.remove("dark");
  }
}
mq.addEventListener("change", handleColorScheme);
// 清理示例(如组件卸载时)
// mq.removeEventListener("change", handleColorScheme);

兼容旧版:fallback 到 resize 监听(仅必要时)

如果需支持 IE9 或极老环境,可降级为监听 resize 并手动判断宽度,但注意节流:

  • setTimeoutrequestAnimationFrame 避免高频执行
  • 只在宽度跨过关键阈值(如 768px)时才更新逻辑
  • 不推荐作为首选,仅用于兜底

常用媒体查询场景举例

除了宽度,这些也常被监听:

  • "(orientation: portrait)" —— 检测竖屏/横屏
  • "(prefers-reduced-motion: reduce)" —— 用户开启“减少动画”时禁用复杂动效
  • "(hover: hover) and (pointer: fine)" —— 判断是否支持悬停(如桌面鼠标)
  • "(width: 375px)" —— 精确匹配特定视口宽度(慎用,依赖设备像素比)

基本上就这些。核心是用 matchMedia + change 事件,语义清晰、性能友好、逻辑可控。

今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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