JavaScript实现屏幕响应与媒体查询方法
2026-01-09 17:47:46
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对于一个文章开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《JavaScript如何实现媒体查询及屏幕变化响应》,主要介绍了,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!
JavaScript媒体查询主要通过window.matchMedia()实现,可精准监听屏幕尺寸、横竖屏、配色方案等变化并触发回调,比resize事件更轻量高效。

JavaScript 媒体查询主要靠 window.matchMedia() 实现,它能监听屏幕尺寸、横竖屏、配色方案等变化,并在条件匹配时触发回调,比单纯监听 resize 事件更精准、更轻量。
用 matchMedia 监听媒体查询状态
直接传入 CSS 媒体查询字符串(如 "(max-width: 768px)"),返回一个 MediaQueryList 对象,它有 matches 属性(布尔值)和 addEventListener 方法:
const mq = window.matchMedia("(max-width: 768px)");
if (mq.matches) {
console.log("当前是移动端断点");
} else {
console.log("当前是桌面端");
}
响应屏幕变化:添加事件监听
使用 addEventListener("change", handler) 在媒体查询状态切换时执行逻辑,避免频繁触发(不像 resize 那样每像素都可能调用):
- 支持现代浏览器(IE10+,所有主流移动端)
- 回调只在匹配状态真正改变时触发(比如从 true → false)
- 记得在不需要时调用
removeEventListener防止内存泄漏
const mq = window.matchMedia("(prefers-color-scheme: dark)");
function handleColorScheme(e) {
if (e.matches) {
document.body.classList.add("dark");
} else {
document.body.classList.remove("dark");
}
}
mq.addEventListener("change", handleColorScheme);
// 清理示例(如组件卸载时)
// mq.removeEventListener("change", handleColorScheme);
兼容旧版:fallback 到 resize 监听(仅必要时)
如果需支持 IE9 或极老环境,可降级为监听 resize 并手动判断宽度,但注意节流:
- 用
setTimeout或requestAnimationFrame避免高频执行 - 只在宽度跨过关键阈值(如 768px)时才更新逻辑
- 不推荐作为首选,仅用于兜底
常用媒体查询场景举例
除了宽度,这些也常被监听:
"(orientation: portrait)"—— 检测竖屏/横屏"(prefers-reduced-motion: reduce)"—— 用户开启“减少动画”时禁用复杂动效"(hover: hover) and (pointer: fine)"—— 判断是否支持悬停(如桌面鼠标)"(width: 375px)"—— 精确匹配特定视口宽度(慎用,依赖设备像素比)
基本上就这些。核心是用 matchMedia + change 事件,语义清晰、性能友好、逻辑可控。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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