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JavaScript原型链解析与继承实现

2026-01-08 14:45:39 0浏览 收藏

小伙伴们对文章编程感兴趣吗?是否正在学习相关知识点?如果是,那么本文《JavaScript原型链详解及继承实现方法》,就很适合你,本篇文章讲解的知识点主要包括。在之后的文章中也会多多分享相关知识点,希望对大家的知识积累有所帮助!

原型链的本质是对象的__proto__指向其构造函数的prototype;所有继承均通过[[Prototype]]隐式链接实现,class是语法糖,super()必须调用以正确设置__proto__,Object.setPrototypeOf()比直接操作__proto__更安全。

怎么理解javascript原型链_javascript中如何实现继承

原型链的本质是对象的 __proto__ 指向其构造函数的 prototype

JavaScript 中没有类继承的底层机制,所有“继承”都靠对象间隐式链接实现。每个对象都有一个内部属性 [[Prototype]](可通过 __proto__ 访问),它指向另一个对象——即该对象的原型。而这个原型对象,通常就是创建它的构造函数的 prototype 属性值。

例如:

function Person(name) {
  this.name = name;
}
Person.prototype.say = function() { return 'Hi'; };

const p = new Person('Alice');
console.log(p.__proto__ === Person.prototype); // true
console.log(p.say()); // 'Hi'
当访问 p.say 时,JS 引擎先查 p 自身属性,没找到就顺着 __proto__Person.prototype 查,再找不到会继续向上(比如 Person.prototype.__proto__ === Object.prototype),直到为 null ——这条链就是原型链。

class 语法实现继承必须配合 extendssuper()

class 是语法糖,背后仍是原型链。但若想让子类正确继承父类实例属性和原型方法,extends 只是第一步,关键在子类构造函数中调用 super()

  • super() 必须在使用 this 前调用,否则报错 ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
  • super() 不仅初始化父类实例属性,还把子类实例的 __proto__ 正确设为 Parent.prototype
  • 若省略 super(),子类实例的 __proto__ 会默认指向 Function.prototype,导致继承链断裂

示例:

class Animal {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  speak() { return `${this.name} makes a sound`; }
}

class Dog extends Animal {
  constructor(name, breed) {
    super(name); // ✅ 必须有
    this.breed = breed;
  }
  bark() { return 'Woof!'; }
}

const d = new Dog('Buddy', 'Golden');
console.log(d.speak()); // 'Buddy makes a sound'
console.log(d.__proto__ === Dog.prototype); // true
console.log(Dog.prototype.__proto__ === Animal.prototype); // true

手动模拟继承时,Object.setPrototypeOf() 比直接赋值 __proto__ 更安全

不使用 class 时,有人会写 Child.prototype.__proto__ = Parent.prototype 来连接原型链。这种写法在部分环境(如旧版 Safari)可能失效或不可枚举,且 __proto__ 已被列为废弃属性。

推荐用标准 API:

function inherit(Child, Parent) {
  Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Parent.prototype);
  // 或等价写法:Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
  Child.prototype.constructor = Child; // 修复 constructor 指向
}
  • Object.setPrototypeOf() 是 ES6 标准方法,行为可预测
  • Object.create(Parent.prototype) 创建新对象并设其 [[Prototype]],但需额外修复 constructor,否则 new Child() 实例的 constructor 会指向 Parent
  • 不要用 Child.prototype = Parent.prototype —— 这会让父子共享同一原型对象,修改子类原型会影响父类

继承后实例的 instanceof 判断依赖原型链上是否存在对应 prototype

obj instanceof Constructor 的逻辑是:检查 obj.__proto__ 是否等于 Constructor.prototype,如果不等,就继续查 obj.__proto__.__proto__,直到匹配或到 null

这意味着:

  • 如果手动改了 __proto__ 但没连通整条链(比如漏了 Parent.prototype.__proto__),instanceof 会返回 false
  • class A extends B 后,new A() instanceof Btrue,因为 A.prototype.__proto__ === B.prototype
  • 箭头函数没有 prototype,不能用作构造函数,也无法被 instanceof 正确识别为“父类”

原型链越深,instanceof 查找越慢;生产环境慎用多层深度继承。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《JavaScript原型链解析与继承实现》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!

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