CSS过渡与动画入门指南
2026-01-07 18:57:48
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偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《CSS过渡与动画基础教程》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!
transition用于状态间平滑过渡,适合交互效果;animation通过关键帧实现复杂动画,支持多阶段与循环播放。

CSS 中的 transition 和 animation 是实现网页动效的核心属性,能让界面更生动、交互更自然。它们虽然都能控制元素的变化过程,但使用场景和机制不同。下面介绍两者的基础应用与常见用法。
transition:平滑过渡状态变化
transition 用于定义元素从一个状态平滑过渡到另一个状态的过程,适合处理用户交互引发的样式改变,比如鼠标悬停、焦点获取等。
它是一个复合属性,常用子属性包括:
- transition-property:指定要过渡的 CSS 属性,如 width、opacity、transform 等。
- transition-duration:过渡持续时间(如 0.3s)。
- transition-timing-function:过渡的速度曲线(如 ease、linear、ease-in-out)。
- transition-delay:延迟多久开始过渡。
简写示例:
pre { transition: all 0.3s ease-in-out 0.1s; }常见应用场景:
- 按钮 hover 效果:颜色、背景色渐变。
- 菜单展开/收起:高度或透明度过渡。
- 图标旋转:配合 transform 实现平滑旋转。
注意:transition 只在属性值发生变化时触发,且只能定义“开始”和“结束”两个状态。
animation:关键帧驱动复杂动画
animation 更强大,适用于需要多个中间状态的复杂动画。它通过 @keyframes 定义关键帧,再绑定到元素上。
基本结构:
@keyframes slideIn { 0% { opacity: 0; transform: translateX(-100px); } 100% { opacity: 1; transform: translateX(0); } } .box { animation: slideIn 0.5s ease-out; }animation 常用属性:
- animation-name:对应 @keyframes 的名称。
- animation-duration:动画总时长。
- animation-timing-function:速度曲线。
- animation-delay:延迟启动。
- animation-iteration-count:播放次数(可设 infinite 循环)。
- animation-direction:播放方向(normal、reverse、alternate)。
- animation-fill-mode:动画外阶段的样式保持(如 forwards 保持最终状态)。
典型用途:
- 加载动画(loading spinner)。
- 页面进入/离开动效。
- 呼吸灯、闪烁提示等循环效果。
transition 与 animation 如何选择?
简单判断:
- 如果只是“状态切换 + 平滑过渡”,比如 hover、focus,用 transition 更轻量、高效。
- 如果需要自定义中间过程、循环播放或多阶段动画,选 animation。
性能提示:优先使用 transform 和 opacity 来做动画,避免频繁重排(reflow),提升流畅度。
基本上就这些。掌握 transition 和 animation 的基础,就能应对大多数常见的网页动效需求。到这里,我们也就讲完了《CSS过渡与动画入门指南》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于CSS的知识点!
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