ReentrantLock并发控制实用技巧分享
学习文章要努力,但是不要急!今天的这篇文章《ReentrantLock并发控制技巧分享》将会介绍到等等知识点,如果你想深入学习文章,可以关注我!我会持续更新相关文章的,希望对大家都能有所帮助!
ReentrantLock提供比synchronized更灵活的线程同步控制,支持公平锁、可中断等待和超时获取锁;其基本使用需显式加锁并确保在finally中释放;默认为非公平锁以提升性能,公平锁则避免线程饥饿;tryLock方法支持尝试获取锁或限时等待,适用于防死锁场景;lockInterruptibly支持中断响应,便于取消长时间操作;合理使用可提升并发程序的健壮性与响应能力。

在Java多线程编程中,控制并发访问是确保数据安全和程序稳定的关键。虽然synchronized关键字提供了基础的同步机制,但ReentrantLock提供了更灵活、更强大的锁控制方式。它位于java.util.concurrent.locks包中,是可重入的互斥锁,支持公平锁与非公平锁、可中断等待、超时获取锁等高级功能。
1. ReentrantLock的基本使用方法
ReentrantLock的使用比synchronized更显式,需要手动加锁和释放锁。
基本结构如下:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock(); // 获取锁
try {
// 执行临界区代码
} finally {
lock.unlock(); // 必须在finally中释放锁
}
注意:unlock()必须放在finally块中,否则一旦临界区抛出异常,锁将无法释放,可能导致死锁或线程饥饿。
2. 公平锁与非公平锁的选择
ReentrantLock构造函数支持指定是否为公平锁:
- new ReentrantLock():默认创建非公平锁
- new ReentrantLock(true):创建公平锁
公平锁会按照线程请求锁的顺序分配锁(FIFO),避免线程“饥饿”,但性能较低;非公平锁允许插队,吞吐量更高,但可能造成某些线程长时间等待。
一般情况下推荐使用非公平锁,除非有明确的公平性需求。
3. 尝试获取锁(tryLock)的灵活应用
ReentrantLock提供tryLock()方法,可以避免无限等待:
- lock.tryLock():立即返回boolean,获取到锁返回true,否则false
- lock.tryLock(long time, TimeUnit unit):在指定时间内尝试获取锁,超时则放弃
适用于需要避免死锁或限时操作的场景。例如:
if (lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)) {
try {
// 成功获取锁,执行业务逻辑
} finally {
lock.unlock();
}
} else {
// 获取失败,执行降级逻辑或直接返回
}
4. 中断响应:lockInterruptibly()
ReentrantLock支持可中断的锁获取,通过lockInterruptibly()实现。
当线程在等待锁的过程中被其他线程调用interrupt()时,会抛出InterruptedException,从而及时退出等待。
适合用于需要响应中断的任务,比如取消长时间运行的操作。
lock.lockInterruptibly();
try {
// 处理任务
} catch (InterruptedException e) {
// 被中断,清理资源
} finally {
if (lock.isHeldByCurrentThread()) {
lock.unlock();
}
}
基本上就这些。ReentrantLock比synchronized更灵活,但也要求开发者更小心地管理锁的生命周期。只要遵循“先判断再获取、务必释放、优先使用tryLock”的原则,就能有效控制并发访问,提升程序的健壮性和响应能力。
今天关于《ReentrantLock并发控制实用技巧分享》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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