虚拟DOM原理及与真实DOM的区别
哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《虚拟DOM如何实现?与真实DOM有何区别》,本文主要会讲到等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!
虚拟 DOM 是用 JavaScript 对象模拟真实 DOM 的轻量级抽象,作为状态变更与真实 DOM 更新间的中间层;它本质是含标签、属性、子节点等信息的 JS 对象树,通过 diff 算法比对差异并 patch 批量更新真实 DOM,提升渲染性能。

虚拟 DOM 是用 JavaScript 对象模拟真实 DOM 结构的一种轻量级抽象,它本身不直接操作浏览器,而是作为状态变更与真实 DOM 更新之间的中间层,提升渲染性能。
虚拟 DOM 是什么:一个 JS 对象树
虚拟 DOM 本质是一个描述 DOM 节点的普通 JavaScript 对象(常称 VNode),包含标签名、属性、子节点、文本内容等关键信息。例如:
{
tag: 'div',
props: { className: 'box', id: 'app' },
children: [
{ tag: 'span', children: ['Hello'] }
]
}
框架(如 React、Vue)在组件状态变化时,会基于最新数据生成一棵新的虚拟 DOM 树,而不是立刻修改真实 DOM。
如何实现:diff + patch 的核心流程
虚拟 DOM 的价值不在“存”,而在“比”和“更”。它的实现依赖两个关键步骤:
- Diff 算法:对比新旧两棵虚拟 DOM 树,找出最小差异(如节点增删、属性变更、文本更新)。为提升效率,主流框架默认只做同层比较(忽略跨层级移动),并借助 key 属性识别可复用的节点。
- Patch(打补丁):将 diff 得到的差异批量应用到真实 DOM 上,比如调用
document.createElement、el.setAttribute、el.textContent = ...等原生 API,但仅执行必要的操作。
与真实 DOM 的核心差异
两者定位不同,不是替代关系,而是协作关系:
- 执行环境不同:真实 DOM 运行在浏览器中,操作会触发样式计算、布局、重绘甚至重排;虚拟 DOM 是纯内存中的 JS 对象,创建/遍历/修改几乎无开销。
- 更新方式不同:直接操作真实 DOM(如频繁
innerHTML或循环appendChild)容易引发多次强制重排;虚拟 DOM 把多次变更聚合为一次高效更新,减少浏览器 Layout/Paint 次数。 - 不可直接交互:你不能对虚拟 DOM 调用
addEventListener或读取offsetHeight——它没有实际渲染、没有尺寸、没有事件系统。所有用户交互仍需通过真实 DOM 响应,框架内部会把事件委托到根节点并映射回虚拟结构。
注意:虚拟 DOM 不是银弹
它适合中高频更新的 UI 场景(如表单联动、实时列表),但也会带来额外内存占用和 diff 计算成本。简单静态页面或极低频更新场景下,直接操作真实 DOM 反而更高效。现代框架也在优化:React 18 的并发渲染、Vue 3 的编译时静态提升和更细粒度的响应式追踪,都在弱化对通用 diff 的依赖。
今天关于《虚拟DOM原理及与真实DOM的区别》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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