JavaScript工厂模式详解与动态创建方法
2025-12-31 17:36:42
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珍惜时间,勤奋学习!今天给大家带来《JavaScript工厂模式实现与动态对象创建》,正文内容主要涉及到等等,如果你正在学习文章,或者是对文章有疑问,欢迎大家关注我!后面我会持续更新相关内容的,希望都能帮到正在学习的大家!
JavaScript工厂模式通过函数封装对象创建逻辑,依参数返回不同对象;可用字面量、构造函数或映射表实现;支持原型复用、动态扩展及类工厂进阶用法。

JavaScript 中的工厂模式通过一个函数(或方法)来封装对象创建逻辑,根据传入的参数动态返回不同结构或行为的对象实例,避免直接使用 new 多个构造函数,提升灵活性和可维护性。
用函数实现基础工厂模式
最常见的方式是定义一个工厂函数,内部根据条件分支返回不同对象:
- 用
if/else或switch判断类型标识(如字符串、配置项) - 每个分支返回一个具有特定属性和方法的对象字面量,或调用对应构造函数
- 不暴露具体类,使用者只关心输入和输出,解耦创建过程
示例:
function createShape(type, options) {
switch (type) {
case 'circle':
return {
type: 'circle',
radius: options.radius || 1,
area() { return Math.PI * this.radius ** 2; }
};
case 'rectangle':
return {
type: 'rectangle',
width: options.width || 1,
height: options.height || 1,
area() { return this.width * this.height; }
};
default:
throw new Error('Unknown shape type');
}
}
<p>const circle = createShape('circle', { radius: 5 });
console.log(circle.area()); // 78.5398...
</p>结合构造函数与原型增强复用性
当对象需要共享方法或继承能力时,可让工厂函数返回由构造函数创建的实例:
- 预先定义多个构造函数(如
Circle、Rectangle) - 工厂函数内根据类型选择并调用对应构造函数,用
new实例化 - 方法定义在原型上,节省内存,支持 instanceof 检测
示例:
class Circle {
constructor(radius) {
this.radius = radius;
}
area() { return Math.PI * this.radius ** 2; }
}
<p>class Rectangle {
constructor(width, height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
area() { return this.width * this.height; }
}</p><p>function createShape(type, ...args) {
switch (type) {
case 'circle': return new Circle(...args);
case 'rectangle': return new Rectangle(...args);
default: throw new Error('Unsupported type');
}
}</p><p>const rect = createShape('rectangle', 4, 6);
console.log(rect instanceof Rectangle); // true
</p>用对象映射替代硬编码分支
当类型较多时,用配置对象代替 switch,更易扩展和测试:
- 将构造函数或创建函数注册到一个映射表中(如
creators对象) - 工厂函数查表调用,新增类型只需添加映射项,无需改主逻辑
- 支持异步创建(如动态 import)、缓存、校验等增强逻辑
示例:
const creators = {
circle: (radius) => new Circle(radius),
rectangle: (w, h) => new Rectangle(w, h),
triangle: (base, height) => ({
type: 'triangle',
base,
height,
area() { return 0.5 * this.base * this.height; }
})
};
<p>function createShape(type, ...args) {
const creator = creators[type];
if (!creator) throw new Error(<code>No creator for ${type}</code>);
return creator(...args);
}
</p>工厂模式与类工厂(Class Factory)进阶用法
ES6+ 可结合 class 和静态方法模拟“类工厂”,返回定制化的类本身(而非实例):
- 适用于需要生成不同行为策略类、带默认配置的子类等场景
- 返回的是类(函数),调用者再用
new实例化,更灵活 - 配合 Proxy 或装饰器可进一步注入行为
示例(返回类):
function createLogger(level = 'info') {
return class Logger {
log(msg) {
console[level](`[${new Date().toISOString()}] ${msg}`);
}
};
}
<p>const InfoLogger = createLogger('info');
const DebugLogger = createLogger('debug');</p><p>const logger1 = new InfoLogger();
logger1.log('Hello'); // info 级别输出
</p>今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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