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CSS圆形进度条动态实现技巧

2025-12-30 10:33:51 0浏览 收藏

IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《CSS圆形进度条动态增长实现方法》,聊聊,我们一起来看看吧!

用 stroke-dashoffset 配合 CSS 动画实现圆形进度条动态增长,核心是通过控制 SVG 圆环描边的起始偏移量:先设 stroke-dasharray 为周长 c, c,再令 stroke-dashoffset 从 c × (1 − 进度%) 线性减至 0,使实线段逐步显现,达成 0%→100% 视觉增长效果。

css圆形进度条想要动态增长怎么做_通过stroke-dashoffset搭配keyframes实现动画

stroke-dashoffset 配合 CSS 动画实现圆形进度条的动态增长,核心是控制 SVG 圆环的“未绘制部分”长度,让它随时间减小,视觉上就像进度在增加。

理解关键原理:circumference 和 dashoffset

SVG 中一个圆形进度条通常用 绘制。要让它动起来,需提前算出圆周长(circumference),再通过 stroke-dasharray 把描边变成“一整段实线 + 无限空白”,最后用 stroke-dashoffset 控制起点偏移量:

  • 设圆半径为 r,则周长 c = 2 * π * r
  • stroke-dasharray: c, c 表示“画 c 长度,空 c 长度”,此时整个圆不可见(全被空白覆盖)
  • stroke-dashoffset 初始设为 c,相当于把“实线段起点”向后推了整整一圈 → 还是看不见
  • stroke-dashoffsetc 减小到 0,实线段就从“完全隐藏”逐步“露出”,形成从 0% 到 100% 的增长效果

写一个可复用的动画关键帧

定义一个从满偏移到零的动画,适配任意进度值(比如 65%,就让 offset 从 c 变到 c × (1 − 0.65)):

@keyframes circle-progress {
  to {
    stroke-dashoffset: 0;
  }
}

注意:动画本身只做“从 c 到 0”的全程;实际显示多少,由初始 stroke-dashoffset 值决定 —— 比如要停在 70%,就设初始 offset 为 c × 0.3,再加动画,它就会从 0.3c 跑到 0,对应 30% 空白 → 70% 显示。

HTML + CSS 完整示例(支持 0~100% 动态)

假设圆半径 50,中心 (60,60),用 CSS 自定义属性控制进度更灵活:

<svg viewBox="0 0 120 120">
  <circle cx="60" cy="60" r="50"
    stroke="#e0e0e0" stroke-width="8" fill="none"/>
  <circle cx="60" cy="60" r="50"
    stroke="#4caf50" stroke-width="8" fill="none"
    style="--p: 75;
            stroke-dasharray: 314.16, 314.16;
            stroke-dashoffset: calc(314.16 * (1 - var(--p) / 100));
            animation: circle-progress 2s ease-out forwards;" />
</svg>

说明:

  • 周长 ≈ 2 × π × 50 ≈ 314.16,直接写死或用 JS 计算后注入更严谨
  • --p: 75 表示目标进度 75%,初始 offset = 314.16 × (1 − 0.75) = 78.54
  • 动画执行时 offset 从 78.54 → 0,即“露出 235.62 长度”,占周长 75%
  • forwards 保证动画结束后保持最终状态,不回弹

进阶提示:配合 JS 实时更新进度

如果进度来自数据(比如接口返回 42%),推荐用 JS 设置自定义属性,避免重复写 keyframes:

const circle = document.querySelector('circle:last-of-type');
circle.style.setProperty('--p', 42); // 自动触发新动画

若需多次更新且每次都要重播动画,可在 JS 中临时清除并重设 class 或 animation:

  • circle.style.animation = 'none'
  • circle.offsetHeight(强制重排,清掉上一次动画状态)
  • 最后恢复 animation 并更新 --p

基本上就这些。不复杂但容易忽略的是:一定要设 stroke-dasharrayc, c,且动画终点必须是 0,起始 offset 必须按比例算准 —— 错一点,进度就不准或不动。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《CSS圆形进度条动态实现技巧》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!

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