JavaScript动画与CSS协同技巧
目前golang学习网上已经有很多关于文章的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《JavaScript实现动画及CSS结合技巧》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习文章有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
JavaScript实现动画核心是控制样式随时间变化,与CSS动画分工协作:JS负责触发、流程控制和交互响应,CSS负责定义平滑高性能的视觉变化;手动实现用requestAnimationFrame比setTimeout更高效;CSS动画通过@keyframes定义,JS通过class或animationPlayState控制;协作时需避免属性冲突,可用CSS自定义属性或Web Animations API提升灵活性;简单预设动画选CSS,动态复杂逻辑选JS。

JavaScript 实现动画效果,核心是控制元素的样式属性随时间变化;与 CSS 动画结合使用时,JS 主要负责触发、控制流程(如开始、暂停、反转)和响应交互,而 CSS 负责定义平滑、高性能的视觉变化。
用 JavaScript 手动实现基础动画
通过 requestAnimationFrame 定时更新样式,比 setTimeout 更高效、更契合浏览器渲染节奏:
- 获取目标元素,比如
const box = document.getElementById('box'); - 设定起始值、目标值、持续帧数(或时间)
- 在每一帧中按比例计算当前值,赋给
element.style.transform或opacity等可动画属性 - 用
requestAnimationFrame循环调用,直到完成
例如:让一个 div 水平移动 200px,耗时 60 帧:
let start = null;
const duration = 60;
const startPos = 0;
const endPos = 200;
<p>function animate(timestamp) {
if (!start) start = timestamp;
const progress = Math.min((timestamp - start) / (1000 / 60 <em> duration), 1);
const currentPos = startPos + (endPos - startPos) </em> progress;
box.style.transform = <code>translateX(${currentPos}px)</code>;
if (progress < 1) requestAnimationFrame(animate);
}
requestAnimationFrame(animate);</p>用 CSS @keyframes 定义动画,JS 控制播放
CSS 动画写在样式表中,JS 仅通过增删 class 或修改 animation-play-state 来干预:
- 先在 CSS 中定义:
@keyframes slideIn { from { transform: translateX(-100%); } to { transform: translateX(0); } }
再给元素设置:.slide { animation: slideIn 0.4s ease-out; } - JS 触发:只需
box.classList.add('slide'); - 暂停/恢复:用
box.style.animationPlayState = 'paused'或'running' - 监听结束:绑定
animationend事件,做后续处理
JS 与 CSS 动画协作的关键技巧
避免冲突、提升可控性:
- 动画期间禁用 JS 直接修改同名属性(如 CSS 正在用
transform动画,JS 就别同时设style.transform,否则会打断) - 用
getComputedStyle(el).transform获取当前 CSS 动画中的实时值(注意返回矩阵字符串,需解析) - 需要动态参数?可用 CSS 自定义属性(
--offset: 200px),JS 修改style.setProperty('--offset', '300px'),CSS 中用transform: translateX(var(--offset)); - 复杂序列动画推荐用
Web Animations API(el.animate(keyframes, options)),它融合了 JS 控制力和 CSS 渲染性能
何时选 JS 动画,何时选 CSS 动画?
简单、预设、纯视觉变化(淡入、滑动、旋转)→ 优先用 CSS 动画,节省主线程、硬件加速、代码清晰;
需要运行时计算、用户拖拽跟随、物理模拟(如缓动曲线依赖速度)、条件分支或与其他逻辑强耦合 → 用 JS(配合 requestAnimationFrame 或 Web Animations API)。
两者不是互斥,而是分工:CSS 负责“怎么动”,JS 负责“什么时候动、为什么动、动多少”。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《JavaScript动画与CSS协同技巧》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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