Object.assign与扩展运算符区别详解
文章不知道大家是否熟悉?今天我将给大家介绍《Object.assign与扩展运算符对比解析》,这篇文章主要会讲到等等知识点,如果你在看完本篇文章后,有更好的建议或者发现哪里有问题,希望大家都能积极评论指出,谢谢!希望我们能一起加油进步!
答案:推荐优先使用扩展运算符合并对象,因其语法简洁、不修改原对象且可读性强;若需兼容老浏览器则选用Object.assign()。两者均为浅合并,深层合并需借助其他方法。

在 JavaScript 中,合并对象是日常开发中常见的需求。比如处理配置项、更新状态或组合多个数据源时,都需要把多个对象的属性整合到一个新对象中。目前最常用的方法有两种:Object.assign() 和 扩展运算符(...)。它们看起来很像,但在使用方式和细节上有些差异。
Object.assign() 方法
Object.assign() 是 ES6 引入的一个方法,用于将一个或多个源对象的所有可枚举属性复制到目标对象中,并返回修改后的目标对象。
基本语法:
Object.assign(target, ...sources)
示例:
const defaults = { theme: 'light', fontSize: 14 };
const userPrefs = { theme: 'dark' };
const config = Object.assign({}, defaults, userPrefs);
结果:config 会是 { theme: 'dark', fontSize: 14 }。这里第一个参数传空对象是为了避免修改原始对象。
特点:
- 可以合并任意数量的对象
- 从左到右依次覆盖同名属性
- 会改变第一个传入的对象(除非第一个是空对象)
- 只拷贝自身可枚举属性,不包括继承属性和不可枚举属性
扩展运算符(...)
扩展运算符是 ES2018 推出的语法,允许将对象中的所有可枚举属性“展开”到新对象中。
示例:
const defaults = { theme: 'light', fontSize: 14 };
const userPrefs = { theme: 'dark' };
const config = { ...defaults, ...userPrefs };
结果与上面一致:{ theme: 'dark', fontSize: 14 }。后面的属性会覆盖前面的同名属性。
优势:
- 语法更简洁直观
- 天然创建新对象,不会意外修改原对象
- 更容易控制合并顺序,比如可以在中间插入其他字段
例如:
const config = { ...defaults, theme: 'custom', ...userPrefs };
这样可以在合并时插入特定值。
深层合并需要注意的问题
无论是 Object.assign() 还是扩展运算符,都只是浅合并。也就是说,如果对象的属性是对象或数组,它们的引用会被复制,而不是递归合并。
例如:
const a = { nested: { value: 1 } };
const b = { nested: { extra: 2 } };
const result = { ...a, ...b }; // 结果是 { nested: { extra: 2 } }
原来的 nested.value 被完全替换,没有合并进去。如果需要深合并,得借助 Lodash 的 merge 方法,或者自己实现递归逻辑。
选择建议
现代开发中推荐优先使用扩展运算符,原因如下:
- 代码更清晰,可读性强
- 不会意外污染原对象
- 与数组扩展语法风格统一
- 在构建对象字面量时更灵活
但如果你需要兼容老版本浏览器(如 IE),或者必须在不支持 ES2018 的环境中运行代码,Object.assign() 仍是可靠的选择。
基本上就这些。两种方式都能完成任务,选哪个取决于项目环境和个人偏好。
到这里,我们也就讲完了《Object.assign与扩展运算符区别详解》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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