JavaScript全局对象是什么?浏览器与Node区别解析
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《JavaScript全局对象是什么?浏览器与Node有何区别》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
JavaScript全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global,差异源于宿主环境不同;ES2020引入globalThis实现跨环境统一访问。

JavaScript 全局对象是所有全局变量和函数的宿主,但它在浏览器和 Node.js 环境中并不相同——根本原因在于它们运行在不同的宿主环境中,各自暴露的 API 和默认绑定的对象不同。
浏览器中的全局对象是 window
在浏览器里,全局对象就是 window。你在全局作用域声明的 var 变量、函数,或直接挂载的属性,都会成为 window 的属性:
var a = 1;→window.a === 1(严格模式下用let/const声明的不会挂载)console.log === window.console.logthis在全局脚本中指向window
此外,浏览器还提供大量以 window 为起点的 Web API,比如 document、location、fetch、setTimeout 等,它们都是 window 的属性或方法。
Node.js 中的全局对象是 global
Node.js 没有 DOM,也不需要窗口概念,它的全局对象叫 global:
global.setTimeout === setTimeoutglobal.Buffer、global.process、global.__dirname都是 Node 特有的全局属性this在模块顶层不指向global(而是当前模块的module.exports),这是和浏览器的重要区别
注意:Node 里用 var 声明的变量也不会自动挂到 global 上——模块系统天然隔离了顶层作用域。
共同点与兼容性处理
有些属性是两者都有的,比如 Array、JSON、Math、isNaN,它们属于 JavaScript 语言规范本身,不是宿主环境提供的。
- 想写跨环境代码?避免直接依赖
window或global,可用typeof window !== 'undefined'判断环境 - 现代写法推荐用
this动态获取全局对象:const globalThis = this || global || window;(ES2020 已标准化为globalThis) - Node 12+ 和主流浏览器均已支持
globalThis,它是真正统一的全局对象引用
常见误区提醒
很多人以为 console 是 JavaScript 本身的,其实它由宿主环境提供;console.log 在浏览器调用的是开发者工具 API,在 Node 调用的是 stdout 输出流——行为相似但实现完全不同。
eval在两个环境都存在,但安全性策略不同(浏览器受 CSP 限制,Node 默认可执行)require是 Node 模块系统注入的,浏览器原生不支持(需打包工具模拟)document、localStorage等仅浏览器有,process、__filename仅 Node 有
基本上就这些。理解差异的关键不在记名字,而在明白:JavaScript 引擎只是执行代码,真正决定“全局有什么”的,是它跑在哪套运行时上。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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