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从源码角度学习:理解Go语言的网络库

2023-06-22 20:29:58 0浏览 收藏

偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《从源码角度学习:理解Go语言的网络库》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!

近年来,Go语言因其出色的并发编程特性而备受关注。在其中最受各路架构师喜爱的的特性之一便是其高效的并发网络库。Go语言提供了内置的网络库,包含普通的TCP/UDP套接字以及HTTP和WebSocket等高层协议的实现。本文将介绍如何从源码的角度来理解和深入学习Go语言的网络库。

  1. 网络库简介

Go语言标准库中的网络库可分为两个部分:net与net/http。其中net提供了处理基本网络协议的能力;net/http继承了net的功能,提供了HTTP1.1协议的客户端和服务端的实现。这两个库能够帮助你在同一程序中处理多种协议,而不必担心通信细节和并发限制。

在网络库中,重要的组件包括Listener、Conn、PacketConn、Addr等接口。这些组件的实现都可以在具体协议的包中找到,例如TCP和UDP的实现在net包中,HTTP和HTTPS的实现则在net/http包中。下面我们具体介绍这些组件的实现原理。

  1. net包

2.1 Listener

Listener接口在net包中定义,是一个通用的网络监听器,它可监听指定地址下的连接请求。实现Listener接口的最常用方式是使用net.Listen()函数,该函数返回一个具有底层资源(例如套接字)的对象。例如以下代码:

lis, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:80")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

这段代码可创建一个TCP的Listener,监听127.0.0.1:80地址上的连接请求。通过Accept()方法,Listener可获得客户端与服务器建立的新连接,代码如下:

conn, err := lis.Accept()
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()

在谈到Listener的使用时,往往会提到TCP的三次握手。但事实上,这些细节并不由Listener接口处理。更准确地讲,TCP三次握手的细节在监听套接字的实际实现中处理,而非在Listener接口中处理。例如在TCP协议的实现中,有以下代码:

func (l *TCPListener) Accept() (Conn, error) {
    if fd := l.fd; fd != nil {
        if err := fd.pd.prepareRead(); err != nil {
            return nil, &OpError{Op: "accept", Net: l.fd.net, Source: l.fd.laddr, Addr: l.fd.raddr, Err: err}
        }
        c, err := fd.accept()
        if err != nil {
            return nil, &OpError{Op: "accept", Net: l.fd.net, Source: l.fd.laddr, Addr: l.fd.raddr, Err: err}
        }
        return newTCPConn(c), nil
    }
    return nil, syscall.EINVAL
}

从代码中可以看出,在调用Accept()函数时,TCPListener只是调用accept()系统调用等待连接,而细节则由底层的套接字实现TCPConn处理。

2.2 Conn

Conn接口表示通用的面向流的网络连接。它可以处理TCP和Unix域套接字之间的对话。Conn还提供了许多方便的函数,例如SetReadDeadline()和SetWriteDeadline()等。以下是一个Conn的示例:

conn, err := net.Dial("tcp", "example.com:80")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
conn.Write([]byte("GET / HTTP/1.0

"))

这段代码将连接到example.com的TCP端口80,并向其发送一条HTTP GET请求。不用担心关于底层网络细节的问题,例如数据包大小、TCP的三次握手等,Conn接口已经为我们抽象处理了这些细节。

2.3 Addr

Addr接口表示网络地址,常用于定义Listener和Dialer。地址可以是TCP或Unix域套接字上的IP地址和端口,也可以是Unix域套接字上的路径。使用Dial()连接Unix套接字时,常常只需要指定一个地址字符串。例如:

conn, err := net.Dial("unix", "/var/run/docker.sock")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

上述代码将连接到Unix域套接字/var/run/docker.sock。在此过程中,只需设置“unix”网络类型,Dial()函数可自动推断出使用Unix域套接字的其他细节。

2.4 PacketConn

PacketConn接口表示通用面向acket的网络连接。它处理UDP和IP层上的另外的协议,如ICMP或IGMP。与TCP不同,PacketConn并没有明确的连接状态。因此,在处理PacketConn时,需要人工维护管理连接状态。以下是一个简单的PacketConn的示例:

pc, err := net.ListenPacket("udp", "127.0.0.1:8080")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
buf := make([]byte, 1024)
for {
    n, addr, err := pc.ReadFrom(buf)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("received message %s from %s
", buf[:n], addr)
}

上述代码创建了一个用于UDP的PacketConn,在本地侦听端口8080,并在接收到数据包时打印输出消息和发送方的地址信息。需要注意的是,与建立TCP连接不同,建立UDP连接时,只需将协议类型设置为“udp”。接下来的工作就是等待数据包到达并进行处理。

  1. net/http包

net/http实现了HTTP客户端和服务端的功能。可以方便地访问网络资源,同时实现简单的HTTP服务端,如以下示例:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

func main() {
    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        fmt.Fprintf(w, "Hello, world!")
    })
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

在上述示例中,ListenAndServe()函数会创建一个监听地址为“:8080”的TCP连接,该连接运行在HTTP协议之上,并侦听对HTTP请求的响应。请求由http.ServeMux处理。而http.HandleFunc()函数在默认的http.ServeMux中注册自己的处理函数。

由于网络库广泛应用于分布式系统中,因此分布式算法是网络库学习的另一个重要方面。 分布式算法与性能调优、错误处理等是Go语言网络库学习的关键,尤其是在许多高频的公共服务负载下。对Go语言网络库的深入理解不仅有助于我们了解Go语言底层实现的细节,而且可以提高网络程序的性能和可靠性,帮助我们从根本上设计良好的系统。

  1. 总结

本文简要介绍了Go语言标准库中的网络库。网路库提供了通用的接口,处理底层的网络细节,使我们的代码变得更加简单、灵活和易于编写和理解。释放Go语言孕育的并发优势必须正确并有效地使用网络库,掌握快速、稳定并可扩展的CPU密集型和I/O密集型程序模式。Go语言的网络库提供了丰富的接口,可以应对各种复杂的场景和应用, 希望能够在实践中深化大家的理解。

本篇关于《从源码角度学习:理解Go语言的网络库》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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