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PHP数组长度count与sizeof对比详解

2025-12-20 23:32:49 0浏览 收藏
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欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《php数组长度\_count与sizeof对比指南》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对文章相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!

count()和sizeof()功能完全相同,均用于统计数组元素数量,其中count()是官方推荐函数,支持递归计数;sizeof()为其同义词,无性能差异;使用前应通过is_array()校验类型以避免警告。

php获取数组长度函数_count与sizeof获取数组长度【指南】

如果您在PHP中需要获取数组的元素数量,可能会遇到多个函数可供选择。其中 count()sizeof() 是最常被提及的两个函数。以下是针对这两个函数的具体说明与使用方式:

一、count() 函数的基本用法

count() 是PHP官方推荐的标准函数,用于统计数组中元素的数量,支持多维数组的递归计数控制。

1、使用默认模式(COUNT_NORMAL)仅统计第一层元素数量:
echo count($array);

2、启用递归模式(COUNT_RECURSIVE)统计所有嵌套层级的元素总数:
echo count($array, COUNT_RECURSIVE);

3、对空数组调用时返回整数 0:
$empty = [];
echo count($empty); // 输出 0

二、sizeof() 函数的实际行为

sizeof() 并非独立函数,而是 count() 的完全同义词,两者在底层实现和功能上完全一致,无任何差异。

1、直接调用 sizeof() 获取一维数组长度:
echo sizeof($array);

2、传递第二个参数以启用递归计数:
echo sizeof($array, COUNT_RECURSIVE);

3、对 null 值或非数组类型调用时触发警告并返回 0:
echo sizeof(null); // 触发 Warning: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

三、处理非数组类型的安全检查

为避免因传入非数组类型导致的警告,应在调用前验证变量是否为有效数组。

1、使用 is_array() 判断变量类型:
if (is_array($data)) {
  echo count($data);
} else {
  echo 0;
}

2、使用 gettype() 获取变量类型后分支处理:
if (gettype($data) === 'array') {
  echo count($data);
}

3、利用 null 合并操作符配合 count() 实现简洁写法:
echo is_array($data) ? count($data) : 0;

四、性能对比与实际开销

在底层实现层面,sizeof() 直接调用 count() 的内核逻辑,因此二者执行时间几乎完全相同,无实质性性能差异。

1、对包含 10000 个元素的索引数组进行一万次调用测试:
$arr = range(1, 10000);
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i $end = microtime(true);
echo $end - $start;

2、替换为 sizeof() 执行相同循环,耗时偏差在微秒级范围内:
for ($i = 0; $i

3、ZEND_FUNCTION(count) 内部对 sizeof 的调用路径与 count 完全共享同一段 C 代码实现。

五、多维数组中的计数行为差异演示

当数组存在深层嵌套结构时,是否启用递归标志将显著影响返回值,而 count() 与 sizeof() 在此场景下表现完全一致。

1、定义一个两级嵌套数组:
$multi = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];

2、不启用递归时均返回 3(外层数组含三个元素:1、2、子数组):
echo count($multi); // 3
echo sizeof($multi); // 3

3、启用递归时均返回 6(所有标量值总和):
echo count($multi, COUNT_RECURSIVE); // 6
echo sizeof($multi, COUNT_RECURSIVE); // 6

今天关于《PHP数组长度count与sizeof对比详解》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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