Golang如何创建WebSocket客户端
本篇文章给大家分享《Golang创建WebSocket客户端方法》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
使用 gorilla/websocket 库可快速实现健壮的 WebSocket 客户端:通过 dialer.Dial 连接,用 WriteMessage/ReadMessage 收发消息,需设超时、启 goroutine 读、检查错误并妥善关闭连接。

使用 Golang 创建 WebSocket 客户端,核心是借助 gorilla/websocket 这个广泛使用的第三方库(官方标准库不直接支持 WebSocket 客户端)。它轻量、稳定、文档清晰,是实际项目中的首选。
安装 gorilla/websocket
在项目目录下执行:
- go get -u github.com/gorilla/websocket
建立基础连接
客户端通过 dialer.Dial() 方法连接 WebSocket 服务端。注意 URL 必须以 ws:// 或 wss:// 开头。
- 创建
websocket.Dialer实例(可选配置 TLS、超时、Header) - 调用
dialer.Dial(url, requestHeader)获取*websocket.Conn - 检查返回 error,连接失败时需处理(如重试或退出)
发送与接收消息
连接成功后,用 conn.WriteMessage() 发送,用 conn.ReadMessage() 接收。类型通常为 websocket.TextMessage 或 websocket.BinaryMessage。
- 发送字符串:
conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hello")) - 接收并解包:
_, message, err := conn.ReadMessage(),message是[]byte - 建议启动 goroutine 单独处理读取,避免阻塞主流程
关闭连接与错误处理
WebSocket 连接不是永久可靠的,网络波动、服务端重启都会导致中断。务必监听错误并主动关闭。
- 收到
io.EOF或websocket.CloseMessage表示对方已关闭 - 调用
conn.Close()清理资源(内部会发送 close 帧) - 对常见错误(如
websocket.ErrCloseSent)做静默忽略或记录,避免 panic
基本上就这些。写一个能连上、发得出去、收得回来、断了能感知的客户端,不需要太多代码。关键是别忘了设超时、开 goroutine 读、检查 error —— 这些地方最容易出问题。
到这里,我们也就讲完了《Golang如何创建WebSocket客户端》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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