Golang并发批量任务执行实例
“纵有疾风来,人生不言弃”,这句话送给正在学习Golang的朋友们,也希望在阅读本文《Golang 并发执行批量任务实例》后,能够真的帮助到大家。我也会在后续的文章中,陆续更新Golang相关的技术文章,有好的建议欢迎大家在评论留言,非常感谢!
使用WaitGroup和Channel可实现Go中安全的并发任务控制。1. WaitGroup通过Add、Done、Wait方法确保所有goroutine完成;2. Channel用于协程间通信,传递结果或错误;3. 主协程启动任务前调用Add,每个任务完成后调用Done并发送结果到channel;4. 单独goroutine在Wait结束后关闭channel;5. 主循环从channel读取结果直至关闭。示例中并发抓取多个URL,WaitGroup保证全部完成,channel收集输出,避免混乱。注意:Add应在主协程预设,避免多goroutine同时Add;仅发送方关闭channel;合理设置缓冲防溢出。该模式适用于批量请求、并行处理等场景。

在 Golang 开发中,经常会遇到需要并发执行多个任务的场景,比如批量请求外部接口、处理大量数据等。为了高效利用资源并控制并发流程,WaitGroup 和 Channel 是两个非常关键的工具。它们配合使用可以实现安全、可控的批量任务并发执行。
WaitGroup 控制任务等待
sync.WaitGroup 用于等待一组 goroutine 完成。它通过计数器机制管理协程生命周期:每启动一个任务就调用 Add(1),任务完成时调用 Done(),主线程通过 Wait() 阻塞直到计数归零。
适用于所有子任务都需完成后再继续的场景。例如批量下载文件或并行计算:
- 在主协程中调用
wg.Add(n)设置总任务数 - 每个子协程执行完任务后调用
wg.Done() - 主协程调用
wg.Wait()等待全部完成
Channel 实现协程通信与同步
Channel 是 Go 中协程间通信的主要方式。它可以传递数据、控制执行节奏,还能避免竞态条件。结合 WaitGroup 使用,能更灵活地收集结果或错误信息。
定义一个缓冲 channel 存储任务结果,每个 goroutine 处理完将结果写入 channel,主线程统一读取:
- 创建带缓冲的 channel,如
resultCh := make(chan string, 10) - 每个并发任务执行完成后向 channel 发送结果
- WaitGroup 确保所有任务结束,再关闭 channel 并读取数据
实际应用示例:并发抓取网页内容
假设我们需要同时获取多个 URL 的响应内容,下面是一个完整例子:
package main
<p>import (
"fmt"
"net/http"
"sync"
)</p><p>func fetchURL(url string, ch chan<- string, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()</p><pre class="brush:php;toolbar:false"><code>resp, err := http.Get(url)
if err != nil {
ch <- fmt.Sprintf("Error fetching %s: %v", url, err)
return
}
defer resp.Body.Close()
ch <- fmt.Sprintf("Success: %s with status %d", url, resp.StatusCode)</code>}
func main() { urls := []string{ "https://httpbin.org/status/200", "https://httpbin.org/status/404", "https://httpbin.org/status/500", }
var wg sync.WaitGroup
resultCh := make(chan string, len(urls))
for _, url := range urls {
wg.Add(1)
go fetchURL(url, resultCh, &wg)
}
go func() {
wg.Wait()
close(resultCh)
}()
for result := range resultCh {
fmt.Println(result)
}}
这个例子中,WaitGroup 保证所有请求完成,channel 收集每个请求的结果,避免了直接打印可能引起的混乱输出。
注意事项与最佳实践
使用 WaitGroup 和 Channel 时要注意以下几点:
- 不要在多个 goroutine 中同时调用
Add(),建议在主协程中预设总数 - 确保每个
Add(1)都有对应的Done(),否则会死锁 - 只有发送方应关闭 channel,接收方不应调用
close() - 合理设置 channel 缓冲大小,防止内存溢出
基本上就这些。掌握 WaitGroup 与 Channel 的协作模式,能让你轻松应对大多数并发任务场景。
今天关于《Golang并发批量任务执行实例》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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